详细介绍
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官方bilibili账号 / 官方微博 / 微信公众号:卡库远古封印
【游戏简介】
在元素之力失衡的远古大陆上,玩家将扮演卡库与小猪皮叽一起踏上奇幻的冒险之旅,探索广袤的开放世界,击败强大的元素领主,寻回元素之力解开远古的封印。
※ 酣畅淋漓的酷炫战斗
*简单的按键组合打出炫酷的招式
*每样装备都有自己独特的效果,配合技能的使用找到你自己的战斗方式
*多样的派生技能与元素弹丸,让你在战斗中游刃有余
*随着派生技能升级到极致,可以使用更为强劲的神技
*解开远古封印,释放沉睡的创世之力
※ 结合元素之力的闯关解谜
世界各处都有创世者遗留的地下遗迹,不同元素大陆的机关都有各自的特点,机关与谜题丰富多样,运用你的操作与智慧,与小猪皮叽一起通过层层考验
※元素之力蔓延的远古奇幻世界
风火水土,遍历四大元素大陆。阴暗不见天日的沼泽,封冻千里的雪国,奔涌的岩浆洪流,无数的异景交织成神秘的世界。结合“远古奇幻”与四大元素之力的故事在此展开
【故事背景】
《卡库远古封印》是一款半开放世界的动作冒险游戏。游戏发生在灾难降临后的元素大陆,这个世界本由无穷无尽的元素之力筑造,直到元素精魄消散,大陆崩塌。为了拯救岌岌可危的世界,主角卡库从苍茫雪山中走出,与小猪穿行于四元素大陆。他们能否寻回遗失的力量,重现远古的荣光。一切都等你来揭晓。
获奖情况
NovaPress 评测
试玩测评(个人不专业意见)
整体画面挺好,但是不知道是不是我的电脑配置有点低,我没法调视频设置,虽然都已经被设置成最低,但是30帧玩着有些难受。至于其他的,人物模型很完整,主角好看,就是衣服装扮可选项在前期有点少。还有,前期任务稍微有点粗糙,收集的东西有点难找。
总的来说很值得期待完整版,谢谢给我测评机会,加油,我会推荐给好友的。
改动建议
1主界面应该也要有选项以供设置分辨率之类的。
2优化上差一点,有轻微卡顿。
3画面感很强意思就是有内味(2333)。
4游戏主角应该给玩家一个自由选择的机会(类捏脸)
5连击动作很流畅,但是种类不够多
6发展武器种类和分支不能只有刀盾(单一武器种类绝对是RPG游戏的大忌)
7火山区域卡顿现象明显增加,而且怪物还会卡到岩浆上面无法攻击
抛去以上的一些小毛病,这个游戏整体制作精良,建模也很细致,背景音乐给人的感觉也很轻松,我相信只要经过作者的细致打磨,一定会成为一款佳作的。(作者加油!)
试玩体验
游戏虽然不大,但是游戏体验到的内容却比较丰富,有点塞尔达传说的感觉,场景画面人物建模很棒,击打特效和声音也不错,可以说是一款优秀的ARPG游戏,但游戏中如果能加入手动打开大地图和游戏提示信息体验就更加好了,还有人物在跳动时产生的“迷之脚气”就很奇怪,游戏刚开始缺乏新手引导,剧情较生硬缺乏代入感,同样人物之间的交互也可以增加些感情色彩,但我体验下来认为这是一款充满潜力的游戏,让我看到了国产游戏的进步,但需要不断完善创新打磨。
坦白的说,这个游戏的体验不是很好,但是也还不错。还有许多需要改进的地方。游戏没有铺垫任何背景,也没有教程,开头就让我收集材料,有点摸不着头脑。感觉有点像巫师,但没有那么大的场景,而且游戏开头就要收集材料,人物对话有点莫名其妙。缺点比较明显的就是地图什么也没有标记,还动不动就要搜集,而且游戏的画风也比较简陋,在那个光头那里每次都卡bug,这个游戏感觉没有太大的特色。。当然优点肯定是的,打击感还不错,而且游戏音乐也还好,就是有点单一,游戏的解迷玩法比较新颖,有点古墓丽影的味道,这个游戏希望能适当地减少一些收集材料的内容。建议作者可以适当借鉴一下古墓和怪猎的,可以将两者结合起来更好,看得出来这个游戏有很大的格局,作者的野心也很大,是一款很有潜力的游戏。
卡库远古封印测评
有待提升的地方:
第一个任务是要收集材料制作防具,但是收集材料整个过程较为繁琐,因为小地图没有任何辅助信息,只能把整个地图逛一遍仔仔细细搜索材料.
其中有一个材料是50个黄色碎片(不知道叫啥),整整把地图逛了三遍才找齐,其中还误打误撞自己提前跑到火山神庙去了.希望以后能给小地图增加些基本的辅助信息,例如npc位置之类的.
好的地方:
美术风格好,音效配乐优秀,打击感不错.
值得注意的是有一个很棒的小细节,当使用手柄时,按了键盘,系统的按键提示会自动切换成键盘的,再使用手柄,又会切换回去,非常贴心和周到.
总而言之,体验较为良好,不过也有需要改进的地方.
火山神庙处掉落悬崖
火山神庙掉落悬崖会立即死亡,并且继续的话会在进入的一瞬间处于死亡的地方 必须重新加载一遍才会重新回到正常地图,其他方面的话画质还可以,如果再有提升就更加完美了,打击感也挺好,有闪避走位的空间,游戏十分不错。
第一关的体验不是很好
地图不大但是容易绕晕,希望能标注NPC的位置,制作套装的素材需求是不是太多了?要找很久才能凑齐,容易全退新人。原始森林的画面呈现非常不错。
卡库远古封印 评测
不知道是不是因为最近肝怪猎有点多,感觉这款游戏有一点怪猎的影子。
游戏目前的完成度不是很高,但是可以看得出,这个游戏拥有完整的机制,最终作品应该会是一个玩法多样,格局很大的游戏,期待!
就目前的进度来看,游戏的画面比较吸引我,很可爱,玩法也是我比较喜欢的,希望能加更多的解谜元素。提一点小建议吧,游戏的教程不是很完善,一开始会陷入懵圈状态,任务的指示也不是很明白。地图等也没有制作完全。
另发现一个bug:发光的植物在采摘后,仍然发光,原因不详
动作类游戏有很多:http://www.duyouxia.com/youxifenlei/dongzuo