详细介绍
我们想做热血无赖...没钱
我们想做无主之地....更没钱
我们想做全境封锁.....还是没钱
我们想做求生之路.........依然没钱
我们想做GTA...........理所当然的没钱
我们想做CF...爸爸在上,我们彪不过
然后...我们就开始做这款长的都有点像他们的手机游戏....尽可能的省钱...当然我们也很期望能发行windows版本了
这一切只是刚开始,怎么走,我们也不清楚,我们只是拥有一颗还算未泯灭的国产游戏从业者的良心
希望得到大家支持吧,前后我们项目也搁置过一段时间了,因为生活原因嘛,大家都懂的,毕竟我们不是全职
我们才四个虾兵蟹将,无法与国内大厂的大佬们一争高下
上过一阵steam(以为能帮到我们什么....),青睐之光也获得不少的好评(几乎都是老外一面倒的支持或者海喷什么的,说好的国内游戏玩家呢,让我们怀疑自己做的产品会不会是国产游戏里的渣作...所以我们选择下架),然而这并没有什么卵用(国内投资对于steam的关注度....额...好吧),我们没有赢得什么投资或者资本的青睐(我们中间也没人是专业做市场宣传什么鬼的人才),所以我们还是打工去了...
但是,我们这游戏究竟能不能收到玩家喜爱,尤其中国玩家喜爱,我们其实内心还是有疑问
所以把这个疑问带到了这里...(这个网站还是别人朋友介绍的-。-!!)
希望大家给我们更多反馈吧,我们实在想知道,有多少人是期待看到国内场景的游戏...
我们是一个第三人称视角的射击游戏,会带一部分生存或者武器收集的内容,体验感受比较靠近全境封锁.....
但....我们是个手游!~你们看到的截图和视频的一切,都是在手机上的表现,感谢各位
补充一点是,在游戏未正式发布前,我们都认为是demo(其实已经可以玩不少内容),我们希望面对玩家的版本,是我们心目中那个接近于成品的游戏,我们也不希望与别的那些打着独立游戏幌子的产品,来获取玩家的关注度,玩家到手的东西,可能真的只是一堆渣....
开发比例的确与我们公布的比例一致,但对于某些厂商(这里不敢提名字)的TPS产品来说,我们已经是可以差不多准备上线的项目...
但由于我们期望的这个产品会是一个网络游戏,目前的阶段已经饱和,仅仅靠四个人力量难以持续开发(其实原创内容很消耗时间和人力成本,尤其质量调优的过程,以及解决各种性能问题),而且如果要开发下去会入不敷出,所以我们正在谋划重新制作一个轻量级的单机游戏,快速可以上到steam去销售,希望能收回一部分资金(已经有了雏形,毕竟有原本这个项目配合的速度和效率),让我们继续完成这个心目中的科幻作品,所以说来也是感慨万千,希望有支持我们的同胞们,想要玩到这个产品的demo,请依然保持耐心,因为如果有一天我们释出了这个产品的试玩,说明我们已经正式立项启动了这个项目,完成品会比demo出色N多倍....
希望这个平台能有远见的投资人关注到我们产品吧,我们并不想去忽悠玩家任何一分钱,(当然我们也在考虑是不是要上什么众筹网站,其实并不会玩那些虚头八脑什么宣传的东西...仅仅只是考虑一条能让这个游戏做下去的方法,这里想说,我们这样描述现在的产品被摩点审批扔回来3次...没信心了,就再也不想放那边任何东西了..其他的什么平台,都是各种手续,各种复杂的什么玩意儿,到底是看文字,还是看游戏本身?我们不信所有的玩家难道只关注那些会写漂亮文字的游戏?你们难道不会怀疑写出那么漂亮文字的团队背后有没有推手?开发量那么大的游戏还有时间写漂亮文字?呵呵哒,如果有,我们认怂,起码您的产品比我们高上几百个档次,但我们作为这样产品的开发者,时间根本不够用,光调教游戏手感就花2个月,你告诉还有时间写漂亮文字?哎..国内独立游戏圈到底怎么了,中国玩家只配玩那些无脑产品?还是国内平台都是那些产品的托?呵呵...是不是该有什么平台可以让独立团队有实话实说的机会?这点难道不应该是玩家支持下的反馈么,还是只是那些所谓公众平台赚吆喝和玩资本的娱乐场?独立团队只是游戏圈的小众现象,但突围的作品不恰恰都是这样的团队做出来的么?),我们心目中的这个产品体量会比较大,也可能会是手机游戏上体量相较非常大的东西(这个体量是指游戏内容下所承载的体积),我们希望玩家不仅仅只有在PC端才能玩到这样画面级别的游戏,更想让随身携带的设备,可以随时让你进入这个你愿意体验的世界中....
为了避免某些人的某些恶意行为(哪个原因你们懂的...感谢行业朋友善意的劝告...),同时为了证明游戏并没有弄虚作假,我们考虑还是放出4个月前手机对录的一段试玩视频(当时为了给资方展示基础战斗...现在游戏整体已经更新至另一个版本,请勿拿此视频当做我们游戏最终效果),以示各位对我们游戏期待的玩家们长久等待的一个道歉(下个单机游戏一定全盘附上玩法...)。这段视频我们暂时不会考虑继续放上steam,所以也许只有国内玩家可以看到,因为内容非常少,只有一个试玩关卡,大世界部分所有内容都没录制进去,且试玩关卡也只有一小部分战斗,希望各位i理解我们这样还在争取资金机会的团队唯一的商业秘密,我们还在努力制作第二个带有玩法介绍的展示视频,但人力有限,以及我们已经在做第二款单机产品,所以时间上可能会有些许缓慢,但我们保证一定会更新出来,感谢几个月来支持过我们团队的朋友们,在此借这个平台,向支持过我们的同胞和玩家跪谢你们的耐心...ORZ
* 2017/4/25 更新第二部战斗宣传片预告,感谢各位伙伴和玩家的支持,我们已经尽力在让大家了解这个游戏的世界观了...只是我们四人在制作新的项目,实在精力有限,毕竟我们还是需要生计....希望不久的将来,可以正式推出试玩,再次感谢大家的支持....尖叫组这里真诚向支持我们的玩家鞠躬致谢!感谢你们耐心的等待...
第二部宣传视频预告的高清版放在B站,下面是链接地址:
http://www.bilibili.com/video/av10081458/
团队联系邮件:screamingcode@sina.com
有梦想支持梦想,有诚意支持诚意,有细节支持细节,只要做得好!没钱我们可以给!
@MTYJ2333:感谢对我们游戏的认可
环境正在变得越来越好,困难都是暂时的。使用国内场景是我们经常在海外能见到的,而国内确实很少,从这一点看就很有意义。加油!
@eastecho:感谢
很老道,可以吧,关注个。出了就支持个。
@厦门-黑脉游戏:多谢支持
很6,希望加油,另外前排接个小包23333
@蒋灵蕴:感谢支持,小包是啥
@尖叫组:一个小小的外包 括弧滑稽反括弧
加油,看看期待魔都的新样子
@siliang:谢谢支持,我们努力完善
真心不错,加油!
@MrUp:谢谢支持,各位的期待,是我们的动力
不说是手游我还真不敢相信…游戏画面表现力也太好了点。加油。
@Augustus:^o^~我们虽然是小团队,但也希望做一点极致追求和突破,感谢支持
宣传片看起来不错,不过最后的小姐姐走路那,人物有点飘,跟地面贴不上,如果是出手机端的话,希望能支持手柄,如果是网游的话,总是刷刷刷不太好,可以在剧情方面下功夫,嗯,加油,期待能早日玩到。
@ReturnZero:感谢您的建议,视频做的比较匆忙,有些部分没在意细节..哈哈哈...抱歉抱歉,手柄的需求我们肯定会测试的,但我们的设计已经希望不靠外设就能让玩家得到一流的手感~~剧情方面希望到时候不会让您失望,已经是个另类产品了,我们肯定会设计一个比较特别的世界观体系^o^b~最后感谢您的认可和支持~
嘛 作为一个死肥宅 我的建议是剧情做好 因为纯粹突突突的游戏已经不少了 什么某F啊 逆什么鬼啊 抽箱go啊 当然 剧情的话还是单机或者联机游戏比较好 那种玩着不花钱的(英雄道具收费的垃圾)的话 国内已经有不少了 不推荐 因为可能干不过爸爸 所以 我个人 真的是个人呢 推荐出那种伙伴之间合作的联机游戏 这样的话 保证玩家的消费力 而且一般不跟风
@姚俊杰:谢谢支持,感谢您的建议,我们还在努力中,希望能满足您所说的这些内容~
加油!中国目前还没有这类的手机游戏,希望你们能创造奇迹☺
加油!
(终于又看到用UE4做独立的大佬了)
支持中国独立游戏,加油!我们会一直等着的
考虑过上kickstar之类的么?
这款游戏是我现在为止最期待的一款游戏
我不懂这些编码技术啥的,希望可以以一个门外汉的思维给你们一些可以会有些不考虑实际的建议。
我期待这款手游,最希望看到的是它的画质问题,我不希望看到它的画质是以一个手游的标准来看,而已一个高档精致端游的标准来要求自己。手游一直被说画质差,比不了端游,我朋友告诉我,这个画质只能算为一般,说明这个画质还是不能让大家满意。
另一点是难度问题,不要因为手游降低难度,难度可以分等级,但一定不能说因为手机操作问题而降低了难度,现在世面上端游改手游都被说降低了难度,我希望这款游戏不要也走上这条路,希望在这款游戏上我们可以看到手游的蜕变,可于端游一战。
关注这款游戏两年了,和我一样关注两年甚至更多时间的人大家都在耐心等待着,不要被别人影响你们做游戏的热情,但愿最终做出来的游戏,能负担的起大家一直对你们的等待和期望。
游戏可以花钱购买,但不希望太贵,我在tap上看到有帖子说有人怕花钱,没有钱买,可能还是未成年,希望也可以照顾一下他们这样的玩家啦。
祝你们可以在自己期望的路上奋进,实现自己的梦想,就到此结束了,加油。