36 6
《鬼泣 5》的UI ... 倒是挺值得好好学习一番。
7 0
生化危机 2 可能不算是剧情和人物做的最好的游戏之一,但是却很好的展现了如今大部分主流游戏的人物塑造方式。
6 5
审查变严格了,玩家变刁钻了,挣钱变困难了,更不能随便总结“历史教训”:追求体验上的完美,其他的东西其实可以不用太在意。
6 4
当我们需要一个好作品的时候却发现它如果“好”就“死”,“活”就“俗”,心情自然是难以言表。
15 14
关于《死亡细胞》这个游戏,我眼中的重点只有一个,美术。
6 3
以“return 2 game”为主要卖点的 Book of Demon 虽然出色地完成了一些内容,但游戏性上始终有一些问题。
15 16
实话实说,《茶杯头》尽管无疑是现象级独立游戏,但其实不需要太多评测;今天写一篇,也更多是借题发挥的谈谈趋势。
9 7
一件令人感到羞愧的事情—现在关于机器人的故事越讲越烂,毫无启发意义。尽管现在对人工智能和机器学习的研究达到历史新高,但是似乎从未有人做出结合性的思考。