本月把人物的移动、交互、视角切换、基础动画打磨得差不多了。把第一天做完了(除开 Gameplay 的剧情部分),但是效果不是很满意,对话、动作、表情显得太僵硬,不过目前也没有太好的办法,之后再想想办法。
本月看似进展很多,但暗下却让我有些担心……
为什么本月进展这么大?这要从一只蝙蝠说起……
这类游戏没有太多的资料和教程可以参考,如有不恰当的地方,还望大佬多指教。
这大抵是一个以中国 90 年代背景的互动叙事类游戏,主要还是偏故事一点,当然在没有实际内容前这些都是瞎想。