作者:在木

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Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

Journey 里面的沙丘渲染是很久之前一直想做的,但总是没时间。最近因为项目中在做一个沙丘的场景,所以趁这个机会来做一下。

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【请别再说Unity不如Unreal】Unity室内场景 + 光照练习 3

Unity光照简易教程系列第三篇!上两节慢吞吞的补了很多技术实现的细节,感觉要是把用到的所有技术细节都过一遍可能还需要若干篇文章。所以决定先把整体的流程这篇好玩的写了,以后再慢慢补技术细节的部分。

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Unity 室内场景+光照练习 2

这里是Unity光照练习第二节,想在Unity中做出不逊于UE的光照效果的话,就快进来看看吧。

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【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

谁说Unity只能做手游,大作光影还得靠Unreal的?从这边文章开始,跟着作者的脚步,你也能在Unity里做出漂亮的光影效果。这里是第一节!

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这一次,让我们先从故事开始

独立游戏制作人Mata Haggis以自己即将发售的游戏《Fragments of Him》为例,为大家讲解他的一些游戏制作理念。

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