超级正经的游戏开发者~目前辞职一人在家制作自己喜欢的游戏。
对游戏很固执的人~动作游戏爱好者。程序出身,略懂美术~欢迎来交友(嘿
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《剑魄》开发团队 (Dev / Studio)
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《剑魄》开发团队 (Dev / Studio)
离忧先生(刘启威) has upgraded to grade: 3 2018-04-03
离忧先生(刘启威) made a comment on an article: 游戏是什么?关于游戏本体论的探索 2018-04-03
离忧先生(刘启威) made a comment on an article: 游戏是什么?关于游戏本体论的探索 2018-04-03
离忧先生(刘启威) updated the game: 剑魄: logo image 2018-03-20
离忧先生(刘启威) made a comment on a blog: 《剑魄》开发不定期汇报-鸽了几个月的月常最终变成了不定期-新增一堆内容 2018-02-28
离忧先生(刘启威) saved article: AI 行为树的工作原理 2018-01-23
离忧先生(刘启威) saved article: Cocoon DevLog——光照系统 2018-01-15
离忧先生(刘启威) updated the game: 剑魄: detailed information 2018-01-01
离忧先生(刘启威) posted a blog: 《剑魄》开发不定期汇报-鸽了几个月的月常最终变成了比定期-新增一堆内容 2018-01-01
离忧先生(刘启威) liked article: 利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染 2017-11-16
离忧先生(刘启威) updated the game: 剑魄: basic information 2017-10-29
离忧先生(刘启威) updated the game: 剑魄: detailed information 2017-10-28
离忧先生(刘启威) saved article: 利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染 2017-10-18
离忧先生(刘启威) made a comment on an article: 聊聊游戏里的中国元素 2017-10-11
离忧先生(刘启威) made a comment on an article: CupHead:我超难,我手感诡异,我剧情单薄,但我是个好游戏 2017-10-06
离忧先生(刘启威) updated the game: 剑魄: development progress 12% 2017-09-29
离忧先生(刘启威) saved article: 基于高度的纹理混合shader 2017-09-13
离忧先生(刘启威) liked article: 基于高度的纹理混合shader 2017-09-13
离忧先生(刘启威) updated the game: 剑魄: development progress 11% 2017-08-28
离忧先生(刘启威) updated the game: 剑魄: detailed information 2017-07-27
离忧先生(刘启威) made a comment on a blog: 《剑魄》7月27日开发日志(月常),是时候感受boss的战斗了! 2017-07-27
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