独立游戏开发、CG制作、游戏主播、漫展主办方,多次参与广州地区GameJam活动。
http://weibo.com/night310229/
https://www.pixiv.net/member.php?id=886645
Verified
哔站游戏主播 (Youtuber / KOL)
独立游戏开发、CG制作、游戏主播、漫展主办方,多次参与广州地区GameJam活动。
http://weibo.com/night310229/
https://www.pixiv.net/member.php?id=886645
哔站游戏主播 (Youtuber / KOL)
Rider saved article: 《塞尔达传说:荒野之息》是如何做新手引导的? 2019-06-21
Rider saved article: GDC 翻译 | 如何为你的游戏选择一个主题 2019-06-20
Rider saved article: 【Boss Keys】《银河战士/密特罗德Prime》的关卡设计 2019-06-20
Rider saved article: 【研机析理】改进卡牌游戏卡组设计提升趣味 2019-06-20
Rider saved article: UI 当学《鬼泣 5》 2019-05-06
Rider liked article: 赛博朋克像素风《迷雾侦探》确定 4 月 30 日登陆 Steam 平台 2019-05-06
Rider saved article: 赛博朋克像素风《迷雾侦探》确定 4 月 30 日登陆 Steam 平台 2019-05-06
Rider liked article: 《尼尔:机械纪元》:上帝已死,如何寻找存在的意义? 2019-05-06
Rider saved article: 《尼尔:机械纪元》:上帝已死,如何寻找存在的意义? 2019-05-06
Rider liked article: 诺娃速递:末日的漂流瓶 2019-05-06
Rider saved article: 诺娃速递:末日的漂流瓶 2019-05-06
Rider saved article: Roguelike游戏开发得失随笔 2019-05-05
Rider liked article: Roguelike游戏开发得失随笔 2019-05-05
Rider saved article: Roguelike 到底是啥-讲讲 Roguelike 相关知识 2019-04-30
Rider liked blog: 超前的创意:The World Ends with You(中译名:美妙世界) 2019-04-30
Rider liked article: 三次通达机制(Tri-accessibility)与沉浸感的建立 2019-01-18
Rider saved article: 三次通达机制(Tri-accessibility)与沉浸感的建立 2019-01-18
Rider liked user blog: 游戏、哲学与艺术——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(七·终篇) 2018-07-12
Rider liked user blog: 战少女:复仇 新的人设 2018-07-12
Rider liked user blog: GMS2学习日志★002 2018-07-12