y从小就喜欢玩游戏,但直到大一自学自制了一款自己的游戏,才发现了自己的兴趣所在。目前用的引擎是GMS2,可以做出绝大多数形式的2D游戏。个人认为优秀的独立游戏可以把有限的资源集中在某些点,加上开发者极高的效率,使得这些作品反而变得具备些独特的风格,俨然成为了艺术品。
kin0lz liked article: 个人开发者倾情分享!制作独立游戏应该了解的“要”和“不要” 2022-01-09
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