No personal information provided
参与及贡献
- Participated in 2 NovaPress
No personal information provided
YLF saved article: 如何触达玩家的内心?谈游戏的情感设计 2019-12-13
YLF liked article: 如何触达玩家的内心?谈游戏的情感设计 2019-12-13
YLF saved article: Emotionshop:我们探索触发情感的游戏机制 #5 2019-12-12
YLF liked article: Emotionshop:我们探索触发情感的游戏机制 #2 2019-12-12
YLF saved article: Emotionshop:我们探索触发情感的游戏机制 #2 2019-12-12
YLF saved article: Emotionshop:我们探索触发情感的游戏机制 #1 2019-12-12
YLF liked article: Emotionshop:我们探索触发情感的游戏机制 #1 2019-12-12
YLF liked article: 开发感悟:4000 小时的独立游戏开发总结《奇幻与砍杀》 2019-12-11
YLF saved article: 独立游戏开发入门指南 2019-11-21
YLF liked article: 独立游戏开发入门指南 2019-11-21
YLF posted an article: roguelite 中的设计细节 - 以撒中道具投放套路 2018-09-06
YLF has upgraded to grade: 3 2018-09-06
YLF liked article: 怎么的创新才有意义? 2018-07-12
YLF made a comment on a blog: 设计 | 随机元素适合竞技游戏吗? 2018-07-12
YLF liked article: 游戏中的设定不只是游戏性的糖衣 2018-06-28
YLF liked article: #贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#01 怎么开局 2018-06-14
YLF saved article: #贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#01 怎么开局 2018-06-14
YLF liked article: 《底特律:成为人类》:停滞的互动电影 2018-06-05
YLF saved article: Dead Cells 的随机地图生成 2018-06-01
YLF made a comment on an article: Dead Cells 的随机地图生成 2018-06-01
YLF liked article: Dead Cells 的随机地图生成 2018-06-01
YLF liked article: Gorogoa 好在哪里 2018-05-29
YLF made a comment on an article: indienova Gaia 正式启用 2018-04-20
YLF liked article: indienova Gaia 正式启用 2018-04-20
YLF liked blog: Spelunky关卡生成 2018-03-24
YLF liked user blog: Spelunky关卡生成 2018-03-24
YLF liked blog: 如何让平台游戏玩起来更有“感觉” 2018-03-14
YLF liked user blog: 如何让平台游戏玩起来更有“感觉” 2018-03-12
YLF made a comment on an article: Slay the Spire——随机与策略的完美结合 2018-03-09