======2017/11======
终于发行了第一款steam游戏 JU ,我会继续努力的!
http://store.steampowered.com/app/684430/JU/
======2017/12======
来到烛龙实习,参与古剑三的开发,作为实习程序员学到了很多东西。
======2018/3======
因为家庭的种种原因,从烛龙辞职,开始准备毕设和考研,随后通过之前的游戏JU的开发和相关Shader研究拿到了毕设的优。
======2018/12======
考研结束,虽然还不知道何去何从,迷茫了一段时间,现在比较坚定,游戏还是要做的。
======2019/1======
开始steam新游戏的开发和4399游戏的开发,至少在开学前要挣出糊口的钱。
======2019/5======
考研没有达到理想情况,调剂去了广州大学方班,一直心情低落,这几天老师找我说想弄一个网安的手机游戏,这才想起来继续做游戏,游戏以后还是爱好,不会是非得工作才行了。
##转眼间2023年5月
距离第一款独立游戏上架steam过去了将近六年,兜兜转转,做了很多事,想找到属于自己的生活节奏,终于毕业了,现在找回了以前的账号,除了独立精神、还有奶牛关的账号,我想是时候给那时候的自己一个交代了,你现在有了朝九晚五又糊口的工作了,可以去实现那些天马行空的幻想了,不用在一个个夜里束缚自己的想象力了。
▶️下一个游戏还不知道是什么,翻翻旧电脑里面的gdd,说不定有灵感。
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《地狱之子》开发团队 (Dev / Studio)
《JU》开发者,现阶段正在挣扎中 (Publisher)