想实现有趣且可商业化的独立游戏。
妄图把脑洞和文字以游戏形式表达。
不会程序和美术的纯文科生,学习usc的游戏策划理念中。喜欢用人物原型理论帮助塑造角色、用剧本创作知识支持游戏策划。
对于我这个入门者而言,游戏主题与角色和想表达的理念先行。
目前在创作的几个想法:
1.《芸芸》。表达舆论场与人的关系,芸芸众生既是遭受者也是施事者,一句无足轻重的话语可能像微小的雪花,要么化了,要么与别的雪花叠加形成别人世界里的一场雪崩。
2.《房车旅行记》(暂名)。q版可爱风的模拟经营游戏创想。同时表达女主角代表的一类女性独立勇敢实现自己想要的生活的不易与一路的快乐。