Dissimilated land

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Genre
Developer
leitinggames
Version
抢先体验版

Platforms: Windows

Game Information

经过去年的EA测试,《异化之地》收到了很多玩家的反馈和建议,制作组也根据大家的建议对游戏进行了优化。现在,游戏再次开放测试,希望进一步听取大家对优化后游戏内容的看法。

Media

Details

【游戏背景】

昔日繁华的黑魔法之都塞德莱重现人间,被邪神蛊惑的信徒打开了连通异域的大门,异次生物降临到这片宁静的土地上。被遗迹吸引而来的人群在突变中被异次生物囚禁杀害,或寄生奴役,新眷族计划在塞德莱全面展开。异次能量从通道向四周蔓延,阴暗的氤氲将塞德莱完全笼罩,与外界的联系被阻断,成为神秘的异化之地。 各地的人们基于各式各样的原因,持续踏入塞德莱寻找背后的真相,《死灵之书》在黑暗中发出光芒,等候信徒的到来。

作为陷入异化之地中的一员,面对超出想象的未知,内心的恐惧不断督促你逃离,而某些缘由又不得不逼着你坚持下去。在这黑暗笼罩危机四伏的异化之地中,你该 如何自处?


【游戏特色】

天赋树:没错,这就是角色成长的必经之路!

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在游戏中,庞大的天赋树可以让你拥有自己独特的作战风格。每个角色都拥有自己独特的专属天赋,提供多种独有的技能。同时庞大的通用天赋,可以让你喜爱的角色拥有更多发展方向。


武器库:哇,换武器等于换技能!还有主副武器切换

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最新版内容增添了更多可选的武器种类,每把武器都可能附带不同的技能。合理利用连续攻击、防御反击、蓄力技与特殊技,便能对敌人造成毁灭性的伤害!还有多种主副武器和临时道具的切换,游戏节奏更多变。

爽快连招之余别忘了利用防御与闪避尽可能的规避伤害哦!目前游戏中把过去imba的闪避改变为角色各自独有的位移技能,操作的丰富性更高。


装备系统:什么?地牢与武器装备属性全随机!

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在《异化之地》中,每次死亡都是一个轮回,你永远也不知道下一次会碰到什么样的敌人,出生在什么样的地牢。而装备系统更是如此,每次获取的装备属性都不尽相同,不同词缀的装备有不同的附加属性,灵活搭配是通关的关键。装备的属性分为白色—绿色—蓝色—紫色—橙(诅咒),强大的橙色武器往往伴随着可怕的诅咒。想要获得强大的橙色武器?那就要在它解封之前承受住更多的风险!


理智值系统:血瓶能救命,也能把你推向深渊!

除常规游戏中的攻防等属性外,《异化之地》额外增加了“理智值”这一属性。在理智值保持高位时,可以获得更多的伤害与掉宝率,同时还能降低伤害。当使用生命药剂后会大幅度降低理智值,从而使冒险者的攻击、防御以及视野下降。所以……一定要磨练技巧,减少受到攻击的概率哦。


更丰富的新增内容:随机元素更多,还有本地双人联机!

相比上一次的EA测试,这一次我们增添了双人模式,对动作的表现和手感都进行了大幅优化,在美术上也对怪物和Boss的建模和AI都进行了整改,以期在直观的层面上能让大家感受到变化。

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在内容上,开发组也对游戏的roguelike元素进行了丰富,增加了更多的随机事件;每种武器增加了更多的武器技能以及特殊效果,且每种技能都可以带来不同的打法;增加更多给力的特殊装备,其中新增的旧神武器需要通过随机事件解锁,一旦成功解锁,可以产生差异性的战斗效果;将原有的盾牌格挡改为多类型的副武器,包括盾牌、秒表、地雷等,每种副武器都能提供不同的打法。

NovaPress Reviews

LiWenLi
2019-01-27

挺好玩的

首先感谢开发者提供的测试机会。克苏鲁风很棒,游戏打击感很不错,剧情也很棒,很喜欢
下面是一点建议
1移动到停止的过程中很生硬,走着走着一下就停下来了,希望停下的一瞬间增加一点惯性,做个很短的向前滑动一段距离才停下来,再加一点动画效果润滑一下会更好。
2角色和怪物转身动作比较生硬,也可以加个动画润滑一下
3希望把每个房间搞得大一点,一堆怪在房间里有点难了,希望给玩家还击空间大一点
4可以加个翻滚闪避和手动格挡