结合杉果专访两位制作人的文章,自己稍微观察,猜测了一下这套叫做“化解”战斗系统原理会是如何,包括如果自己去设计和制作这套系统会如何思考。
虽然 Team NINJA 手头正在进行多个项目,难免让人担心《卧龙》的最终质量,但在我亲自试玩过之后,一切的疑虑也都打消了:这款游戏,对味儿!