标签:The Beginner’s Guide

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《午休时分》 Vol.2:电子游戏为什么难做?

午休时分是我和朋友们尝试的播客节目,第二期,我们聊电子游戏设计。

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【视频翻译】作者不再:大卫·瑞登和《新手指南》

奇妙的文脉考性质的视频分析:“作者不再”与大卫·瑞登和《新手指南》。

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AER: Memories of Old 与氛围游戏的未来

氛围游戏本身的存在其实就已经是对于游戏范畴的扩充。并不是每一次游戏性的牺牲都能换来氛围的成功营造,但是他们至少进行了一定的尝试,也取得了一定的成果。

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Esther的游戏手札:#101~105

“游戏手札”是 Esther 从16年9月份开始写的一个系列,其中包含了许多与游戏相关的思索,或长或短。本期是 #101~105。

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The Beginner’s Guide:最好的礼物

似乎就连《史》中仅存的某种幽默感也被抽离,只剩下这部《新手指南》充满了 Davey Wreden 的纯粹自我,晦涩,反复,充满了喃喃自语与厚重的情感。

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indienova Picks:独立游戏中的 meta 要素

而游戏之中的 meta 要素原本在 GalGame 之中玩得很嗨,现在也成了独立游戏之中常用的老梗,甚至在一些并不以 meta 著称的游戏之中也作为要素出现。即便如此,还是有许多游戏试图将 meta game 玩出新的花样。

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故事工程学:人工智能和交互式叙事

本文讨论交互式叙事的概念和方法,并介绍一些并未在当今商业游戏中广泛应用的交互式叙事技术。

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2016 IGF最终入围游戏名单公布

IGF又来了!经过400位以上评委的认真挑选,750多个作品的角逐最终迎来了入围名单公布的一刻!入围的游戏中既有Steam已上架游戏,也有不少是各位都未曾谋面的,让我们来欣赏一下都有哪些作品。

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indiegames.com 编辑选择的 2015 优秀游戏(按类别)

新的一年已经到来,各大网站开始盘点过去一年独立游戏领域的收获。今天转载给大家的是老牌独立游戏网站 indiegames.com 编辑选择的 2015 不同游戏类别的优秀游戏。看看都玩过了没有?

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Indie Game Tide Vol.15 - The Unplayable Game

你可以认为仅仅一个半小时流程的这部作品只是一部互动电影,甚至认为他不值得 10 刀的售价,对其嗤之以鼻,但却不得不承认,这是一部独一无二的作品。雷登选择游戏题材与设计游戏关卡的勇气与创想,均是前所未有的大胆与自由。

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