标签:Prototype

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游戏设计工具 #7:游戏原型

如何能够发现问题,发现之后要怎么抉择,之后怎样迭代与打磨玩法……这些都没有简单的答案。

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itch.io上面的那些免费音乐题材游戏(一)

一个新的企划,想将itch.io上有想法的作品介绍给大家。本期包含4款i音乐题材的游戏,让我们一起看看这些还在雏形中的作品有哪些独特的亮点。

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游戏设计导论:Introduction to Game Design(4/4)

此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts Specialization 专项课程中四门课程(游戏设计导论、电子游戏中的故事情节与叙事发展,电子游戏中的世界设计,电子游戏中的角色设计)中的第一门游戏设计导论的笔记整理。

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游戏设计导论:Introduction to Game Design(3/4)

此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts Specialization 专项课程中四门课程(游戏设计导论、电子游戏中的故事情节与叙事发展,电子游戏中的世界设计,电子游戏中的角色设计)中的第一门游戏设计导论的笔记整理。

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游戏设计导论:Introduction to Game Design(2/4)

我们接上期内容继续来讨论游戏设计的问题。上次说到的策划案(design document)其实并没有标准的格式,但是无论什么样的格式,都有共同的目的:它传达着你的游戏、能够向别人展示明白你的游戏。

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游戏设计导论:Introduction to Game Design (1/4)

此文是Coursera上加州艺术学院开办的Game Design:Art and Concepts Specialization专项课程中四门课程中的第一门游戏设计导论的笔记整理。

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