标签:Planescape: Torment

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不知来处,亦不知去处——《异域镇魂曲》中的死亡哲学意味

本文将从哲学角度,分析游戏中关涉死亡问题的讨论。

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电脑 RPG 游戏史 #63:铁血联盟 2、异域镇魂曲

《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:铁血联盟 2、异域镇魂曲

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如何做去目标化的指引(下)

在游戏的流程设计上,玩家指引是尤为关键的一环。但地图光标指示、虚线指引等设计未免过于机械,没有去目标化的指引显得高明,本文就从几个角度来聊聊去目标化如何实现,这里是下篇。

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