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调查:大多数非玩家不知道Switch所为何物
任天堂的 Switch 正式发行以及2个多月了,按理说,它的热度已经趋于稳定,不过,围绕它的喧嚣时有复返,这也说明,它已经不仅仅只是一款硬件产品那么简单。
Indie Focus #52:游戏评价的意义
最近有不少值得尝试的新作。这期 focus 推荐了 Nintendo Switch 上同步更新的两款独立游戏,前段时间直播过的 Rain World,像素解密冒险游戏 Thimbleweed Park™。我们还聊了聊游戏评价的意义。
“我看不见,不代表我不能玩游戏”,Switch 助力盲人享受游戏乐趣
Switch 则从体感入手,通过自带的 HD rumble 震动功能解決盲人的游戏诉求:Joy-Con 手柄的震动,能够让玩家真实地感受到类似玻璃杯中放入冰块的个数、往杯子中注入水的触感等虚拟反应。而这一切都不需要视觉的引导。
主题之中藏着什么?《荒野之息》音乐的绘词法与伏笔 #1
Jason Yu 这次给我们带来了新鲜出炉的《荒野之息》音乐主题分析。因为急于和大家分享,我们首先翻译了第一部分,随后几天会持续更新这篇文章的相关内容。
任天堂Switch发布会信息汇总
任天堂Switch发布会于今2017年1月13日北京时间12点整举行了一场发布会并在日本、美国以及欧洲地区同步进行网络直播,indienova同时也在直播间进行了实时转播。在本次发布会上,任天堂官方公布了关于新品Switch的大量细节,现将信息汇总。