标签:music

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“葬爱家族”看到这款音乐游戏会作何反应?

审美是个好东西,这是通过 Floor Kids 和“葬爱家族”的精神家园《劲舞团》比较得出的结论。两者同属节奏型音乐舞蹈游戏。

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Future Unfolding 的动态音效设计

本文将为大家说明 Future Unfolding 中使用的音效设计技术。感谢原文作者 andreaszecher 的翻译转载授权。这款游戏的官方中文版将由游戏古登堡计划提供,并于近期同大家见面,敬请期待。

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正经地聊聊《节奏医生》

简单粗暴的哲学(在第七拍按键),华丽夸张的声画演出(作者的原话:将每首歌曲当做 MV 来做)与视觉干扰(对,比起视觉提示更多的是视觉干扰),怪诞的剧情设定(你需要扮演心脏急救的医生,而你需要面对的病人则千奇百怪)。

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64.0 极简外表下的劲爆射击

没错,介绍 64.0 只需要几句话就可以了,但是完成这个“简单”的小游戏,却需要很多次的尝试。

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主题之中藏着什么?《荒野之息》音乐的绘词法与伏笔 #1

Jason Yu 这次给我们带来了新鲜出炉的《荒野之息》音乐主题分析。因为急于和大家分享,我们首先翻译了第一部分,随后几天会持续更新这篇文章的相关内容。

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一次虚构的游戏文化策展:Deconstruction of the Ninth Art: Design in Video Games

一场虚拟的文化游戏展。

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Undertale 及其粉丝帝国

超出作品本身的题材,广泛延伸到周边领域并因此形成独特的粉丝文化的作品除了像彩虹小马、东方 Project,Undertale应该可以包含在内。

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Undertale 及其粉丝帝国

超出作品本身的题材,广泛延伸到周边领域并因此形成独特的粉丝文化的作品除了像彩虹小马、东方 Project,Undertale应该可以包含在内。

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游戏如何让我爽快

初次进入 Blue Revolver (中文名《蓝色左轮》)的游戏画面时,会误以为这是一款从街机移植过来的游戏。激情澎湃的游戏原声,低清晰度画面搭配、华丽的色彩,足够复古和情怀。

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解构:Chrono Trigger 中的“森林的秘密”

常来 indienova 的读者也许还记得关于 Undertale 的音乐分析。这次我们向大家介绍的是同一作者 Jason Yu 最新的文章:解构:Chrono Trigger 中的“森林的秘密”。

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独立游戏音乐欣赏 #5

今天推荐的是值得反复聆听的三张佳作。前两个是今年发行的但是都获得很多美誉的 Obduction 以及 Oxenfree 的 OST,随后加上一个也评价不错的 Frozen Cortex 的 OST 来冲淡一下神秘、伤感的气氛,希望大家对这样的安排满意。

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让我们在音乐中藏点儿东西吧

前阵子,新的 Doom 游戏中的一段音轨被人发现里面有隐藏的五角星图片以及“666”的字样。同样,知名独立游戏 FEZ 也在 OST 中隐藏了众多信息。那么,我们能不能也来将隐藏信息放入音频文件中呢?

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