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《弃海》公布音乐制作团队访谈:游戏版本更新追加全新场景配乐
由中电博亚发行、光穹游戏制作的类银河战士恶魔城游戏《弃海》,于近日版本更新中推出 2 首全新背景配乐,并同步公开音乐团队访谈影片,揭露幕后的创作故事。
Toco Toco 纪录片:作曲家冈部启一
本期主要聚焦于MoNACO的创始人及作曲家冈部启一,他以代表作《龙背上的骑兵》&《尼尔》系列的配乐而闻名。片中可以看到他对配乐创作的态度,与MoNACA成员探讨游戏配乐方式的进化,对自己的评价等等。
【译】闯入游戏开发 #7:音乐(对于非专业人士)
本文为 Steven Harmon 撰写的游戏开发入门指南 Breaking into Gamedev(闯入游戏开发)的中文版,由凌岚进行翻译。本篇为原作的#7。
BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声
这次,我们会关于技术的进一步发展,把“带有人声的曲子”的“人声”的部分和“其他的部分”进行“主唱分离”的话题,以及使用分离的“主唱成分”来生成“主旋律的乐谱”的话题。
BEATWIZ 功能解说故事 第一话:打节拍的秘密
BEATWIZ 可以高速且高精度的解析乐曲的速度,节拍数,节拍开始时间等等信息,是一款特化了乐曲解析的引擎。怎么样?让 CRIWARE 的增野老师带领我们一起以及 BEATWIZ 的世界吧!