标签:Minecraft

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【Dani】我花了四个月练习速通 MC,最终成为了世界第六

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【Sam Hogan】我做了一个没有方块的 MC

【Sam Hogan】我做了一个没有方块的 MC。

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Indie Focus #66:挨过一波游戏荒

不过马上就有 The End Is Nigh 和 The Lion's Song 的终章。反正我是决定趁此机会把 The Lion's Song 补完了。

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我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

毕竟,探索这件事本身,就足够有趣了。

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教育如何装入游戏这个容器

教育的其他环节我想必须通过挖掘学习本身的乐趣才能够聪明化解。这也是为什么我们真正应该改变的是教育方式本身,而不应该只是将期待寄托于增加所谓的游戏元素之上。

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从Minecraft看沙盒游戏:Minecraft系统解析

以此文略微分析了一下以Minecraft为主的系统框架,希望可以给各位提供一点点参考。

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MOD的宿命(上)

今天要聊的是 MOD,一个玩家与游戏的爱情结晶,一个生于母体,又拥有无限可能的小东西。

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与独立游戏有关的纪录片

如果只是强调口号与热情,意义并不大,只能供普及之用,真正讨论游戏理念、制作与产业或许才更有价值。

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浅谈掌机独立游戏

目前国内掌机独立游戏受到的关注较少,对于玩家而言想要了解这一领域仍有障碍。本文旨在填补相关介绍性文章的空白,将着重介绍部分独立游戏在掌机上的状况以及在此平台游玩独立游戏的优势,使更多独立爱好者了解并尝试这一历久弥新的游戏平台。

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玩具和成人思维

本文由游戏古登堡计划译自 Keith Burgun 的博客,讨论了游戏之外的另外一种常见的交互范式:玩具。

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Indie Focus #26:知识产权 VS 粉丝的爱

本期 focus 为大家推荐了 pan-pan,duelyst 等热门新作,此外,本期标题是知识产权 vs 粉丝的爱,我们来以最近被递交 DMCA 的《银河战士》同人作品 AM2R 为引子,来并不深入地聊聊知识产权和社区创作的问题。

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indienova Picks:程序写累了就玩玩编程游戏吧

我们都知道一款游戏的开发包括很多方面,而其中必不可少的就是代码编写。几乎没有一款游戏可以脱离开编程这个环节。今天就给大家介绍几款跟开发、编程、技术有关的游戏。

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