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研究表明 | Apex Legends 可以更好地利用大鱼小池效应
开发者应该使用排序的方法强化大鱼小池效应,甚至按照不同指标进行排序,这样每个玩家都会感觉良好,并且更愿在这款游戏上花费更多时间。
东游志 Vol.6 游戏学人杨骏骁:以杂糅的视角来看游戏
深深浸润在日本研究与批判文化下的杨骏骁博士继承了日本学术的杂糅特点,并没有将游戏当做单一对象来看,而是认为它已经成为一种普遍化的社会环境,从整体的媒介视角,将游戏表象分析作为研究方法。
游戏研究书籍推介 #1:An Introduction to Game Studies
正如题名,An Introduction to Game Studies 是一本入门教材,而副标题 Games in Culture 则框定了它的视角。
东游志 Vol.4 游戏学人邓剑:游戏研究是一种困难的复数升级
日韩访问学者邓剑为我们带来详实的二地游戏研究介绍,在此基础上,我们聊到游戏研究是一种困难的复数升级,以及中国游戏研究本土化还有很长的路要走:基础工作没有做好,就先别忙着普及。