标签:indie game

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人类没落和闪耀之日:论《INSIDE》

毫不夸张地说,《LIMBO》的精熟形式和凝炼叙事,使之近乎完美而升华至艺术的高度。

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人类没落和闪耀之日:论《INSIDE》

毫不夸张地说,《LIMBO》的精熟形式和凝炼叙事,使之近乎完美而升华至艺术的高度。

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OPUS的新作 多了一艘筑梦的火箭

一款《OPUS:地球计划》让不少玩家让玩家接触到了这个来自台湾的独立游戏团队SIGONO。

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Super Arcade Football:短平快的足球游戏

这款游戏亦如它的名字那样,以街机的爽快感受和乐趣性为目的,在俯视角的画面之下,展开一场足球比赛。

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Necrobarista:在视觉小说里欣赏光影之美

而来自澳大利亚墨尔本的四个年轻人仍旧对这类游戏相当痴迷,于是他们组成了独立游戏工作室Route 59 Games并着手制作一款名叫Necrobarista的游戏。

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为了玩家!在清晨狂奔在波士顿的街头

PAX EAST是北美最重要的游戏展,因其高质量的内容、玩家和媒体效应,全球的独立游戏开发者也对PAX趋之若鹜, 每年吸引超过100家展商,近10万观众。China indie Arcade也来到这场盛会,将国内的优秀作品一一展示。

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浅谈掌机独立游戏

目前国内掌机独立游戏受到的关注较少,对于玩家而言想要了解这一领域仍有障碍。本文旨在填补相关介绍性文章的空白,将着重介绍部分独立游戏在掌机上的状况以及在此平台游玩独立游戏的优势,使更多独立爱好者了解并尝试这一历久弥新的游戏平台。

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2016 独立游戏事件回顾

在这个基础上梳理与独立游戏有关的事件,更多地是探讨独立游戏生存的环境,鱼所在的水;这种环境不只是为市场一词概括,而是包括了语境、评论、窥视、相对位置,以及更多。

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独立游戏的现象学:正态分布、独立光环与价值多样

没有什么比独立二字更加包容亦更加自由,文中的价值认同都可以是独立游戏的一个部分。我们热爱独立游戏,就像热爱一些可能会成为现实的美丽幻影,它们的确可能会成为现实,即便不能,这个过程也令人愉悦。

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狼、猎豹与独立游戏人:中国独立游戏开发者现状

从狼与猎豹的比喻中,我们可以看到一种生存的焦灼感。在独立游戏逐渐成为一种现象而受到关注的今天,本文试图通过两个案例,由小见大地不仅展现独立游戏开发者的光荣与梦想,而且揭示他们为了生存搏杀的艰难之路。

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Video Game Art Styles - 养眼的游戏图片

这里有一个叫做 Video Game Art Styles 的汤不热收集了很多跨越机种和时代的风格迥异的游戏截图。找首喜欢的歌曲再一边看看这些图就会觉得生活很美好。

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在淘金还是在干傻事? 已故西班牙哲学家和独立游戏的未来

看目前独立游戏市场的火热,我们确实也需要多静下来做一些思考。最近,一篇来自 Team17 的 Debbie Bestwick 的文章引起了我们的注意。这篇文章很理性的对目前独立游戏的热潮作出了自己的分析和判断,并且还提出了一些观点来帮助独立开发者。

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