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整座山都是你的练习场,你愿意用孤独解锁伟大成就吗?
我还是希望能找到某种力量去重温某种感动,这个小小的愿景在 Lonely Mountains: Downhill 这款游戏中得到了小小的弥补。
正经地聊聊《节奏医生》
简单粗暴的哲学(在第七拍按键),华丽夸张的声画演出(作者的原话:将每首歌曲当做 MV 来做)与视觉干扰(对,比起视觉提示更多的是视觉干扰),怪诞的剧情设定(你需要扮演心脏急救的医生,而你需要面对的病人则千奇百怪)。
绿光不再,直接发行:Steam 发行条件由票选改为可退申请费用
自 2012 年推出以来,游戏开发者可以在 Steam GreenLight 发布游戏资讯、视频、截图与 Demo,由 Steam 社群投票评价,票数足够就可以在 Steam 平台发布游戏。而今这一体系已成历史,并将由 Steam Direct 所取代。
对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意
我们并没有聊很多关于他之前在手机游戏行业的尝试,但我能感觉到,他并不是在拿独立游戏当作后退之境。当他转身开始独立游戏开发的时候,他就成为了一名真正的创作者。这是让我觉得可贵的地方。
Pawarumi:当“剪刀石头布”遇上“飞行射击”
或许正是在这类游戏上手快成瘾强的影响下,来自法国独立游戏工作室Manufacture 43就正在着手制作一款射击游戏Pawarumi,诠释着对这一类型的热爱。
已去之时不再来
当 Long Gone Days 首先出现在 itch.io 的推荐主页上的时候,最先引起人们注意的恐怕就是精致的像素人物动作与“人物驱动”这样的关键字。之所以强调这些要素,是因为作者 Camila Gormaz 认为,RPG 中最吸引她的地方就在于游戏人物的设定。