标签:Game Makers Toolkit
【游戏制作工具箱】 《模拟人生》的AI是如何诞生的
这期视频我们来聊聊《模拟人生》的每一个背后的效用型AI,虽然需要依赖被动接受互动物件的广播,但在玩法层面,这款20年前传承下来的系统却有其独到之处。
【游戏制作工具箱】 GMTK与《酷极轮滑》的起源
《酷极轮滑》大概是今年最酷的动作射击游戏之一了。更不可思议的是,GMTK Game Jam 居然是这部游戏的开发起源,一起来回顾这部游戏的开发之路吧。
这期视频我们来聊聊《模拟人生》的每一个背后的效用型AI,虽然需要依赖被动接受互动物件的广播,但在玩法层面,这款20年前传承下来的系统却有其独到之处。
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