标签:Engine

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游戏引擎:过去,现在与未来 #1

作者认为,技术是驱动游戏业界不断发展的关键核心,但移动端和页游市场的崛起与火热令游戏引擎的发展逐渐滞后于硬件性能的提升。但是,随着市场重心回归正常,游戏引擎的发展总的来说肯定会越来越好。

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引擎:Buildbox

Buildbox 是一个不需要任何代码来创建游戏的开发套件,基于它开发的游戏可以跨多个平台,而且在移动平台上已经有几十款成绩不俗的作品。而它最近的升级更是全面支持了 UWP,为渴望快捷开发的游戏创作者们提供了一个新的选择。

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专业开发者眼中的 GameMaker

本文是一名经验丰富的 GameMaker 引擎使用者,MoaCube 工作室的 TEEGEE,于 2012 年写的一篇系统介绍 GameMaker 优劣势的文章。

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