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《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG
《不可名状的地牢》是一款以克苏鲁的呼唤也就是 COC 跑团为背景题材的游戏。选择这个题材,是因为本人自身是一名 COC 跑团玩家。
《再下一层(One More Level)》1 月开发日志
《再下一层(One More Level)》是一款使用 Godot 引擎制作的回合制 Roguelike 游戏,最新版本 0.1.3。
《戴森球计划》:游戏性能优化(前篇)
本篇我将主要介绍为了保证游戏的流畅性,我们是如何实现游戏性能优化的。由于该话题涉及的内容与技术细节实在太多,所以我打算将优化系列分为三篇开发日志,粗略的谈一下我们所用的方法与技术。