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已经到来的独立游戏大时代 游戏伙伴DCC厦门独立游戏专场实录

2016年4月29日下午,在厦门举办的DCC2016中国数字产业峰会的游戏伙伴独立游戏专场上,6位国内知名的独立游戏开发者在主题演讲中分享了自己的独立游戏开发经验与心得,当中不少的干货值得独立游戏开发者思考与借鉴。

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Catch Me 前瞻性评测:夜半封刀匕 ,藏影不留迹

Catch Me 上手之后,我就迅速沉迷其中,断断续续地玩了22小时,打到临近无敌寂寞的地步。 既然都玩了这么久了,就多摸一会儿鱼,写一篇前瞻性评测,以供其他玩家参考。

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游戏汉化的两三事, 存在感微妙的进步之路

去年的Steam冬季特卖时,当你在蓝绿相间的商店页面中寻找下一次剁手的机会时,有可能会注意到又有一款游戏更新了官方中文版——当然,你更有可能注意不到,毕竟在成百上千个方块之间,它的光芒并不耀眼。

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国人新作《破局者》登录绿光

近日一款新的国产游戏《破局者(Break Through: Artificial Maze)》正式登陆绿光,接受玩家的投票。这是一款 3D 的动作解谜游戏,有着一些有种不同的玩法,还比较新鲜。有兴趣的朋友可以去支持一下。

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国人犯罪游戏《上帝之城 I:监狱帝国》飞速通过绿光

又一款国人开发的犯罪游戏《上帝之城 I:监狱帝国》最近飞速的通过了 Steam Greenlight 的投票。这是一款集沙盒、经营和养成与一体的犯罪模拟游戏。玩家将扮演一位重型监狱的典狱长,需要用各种犯罪手段来建立自己的“监狱帝国”。

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Xbox One 国行版将于 9 月 29 日发售

Xbox One 国行版将于 9 月 29 日正式发售。阔别 14 年,Xbox One 是首款国行版游戏主机。无论对百视通、微软、Xbox,还是对更为重要的游戏玩家和千家万户,这都是一个值得铭记的历史时刻。

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国产独立游戏《深渊秘境》登陆绿光

国产独立游戏如雨后春笋般涌现,而且慢慢走入正轨。这不,一款新的动作类塔防(还带有恐怖元素)已经登录青睐之光,正在接受广大玩家的投票,期待它能够早日上架,与全世界的玩家见面。

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