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48 小时极限开发!这三款作品脑洞爆炸、惊艳全场
今年活动的主题是“Duality”(即双重性和二元性),这是一个看似单纯,但能让人联想到各种场景的词汇:概念的对立、属性的共存、状态的切换……在一次次抉择、调试后,开发者们完成了许多精彩的创意。
今日强档:秘馆疑踪 2
身着实验服的主角突然从实验基地深处的冻眠仓中醒来。他发现自己再次被困在充满机关的凶险环境之中,周遭到处充斥着寻猎的活死人。经典的本格生存恐怖解密玩法:融合了探索,战斗,解密,信息收集,资源管理等多种要素。
2021 七到十二月近况 + 年终总结
一眨眼就半年过去了,漏了一个季度近况主要是那个季度因为没什么可以分享。这半年比较尴尬,游戏制作的进度比较慢。上次还说到回归 Unity 结果我还是放弃去用 GameMaker 了。