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东游志 Vol.3 “独立游戏”被玩坏了,但我仍坚持这个标签
恰逢《蜡烛人》登陆手机并获得 Apple Today 推荐,主持人 Dino 从澳洲赴京,与大山小圣冒雨赶到交典创艺工作室,与大家熟悉的高鸣老师讨论了独立游戏这个已经被玩坏的话题。
微软“筑梦未来一路同行,方舟起碇仪式”记录
微软于7月25日在上海国际会议中心举办了一个名为“筑梦未来路同行,方舟起碇仪式”的活动,有幸受到邀请有机会前去围观。本次活动内容主要以游戏和MR为主,有许多有趣的内容值得向各位介绍。一起来看看微软带来了那些新消息吧。
indiefocus #38:不要踩着别人的梦
最近发生的事件不少,18号前后陆续有一系列国产游戏,针对游戏不汉化的差评运动愈演愈烈,围绕国产游戏被破解的讨论也非常激烈。本文对这些事件进行了简单的回顾和讨论,并给出了 indienova 的基本看法。
《蜡烛人》正式出征,我们和高鸣聊了聊
蜡烛人挚友高鸣自称《蜡烛人》是“有生之年”系列,现在蜡烛人终于与我们见面了。作为一路关注这个只能燃烧 10 秒的小蜡烛的成长的玩家,看到这款作品的最终完成非常感动。借此机会,indienova 与高鸣深入聊了聊《蜡烛人》背后的故事。
《蜡烛人》:用10秒光明 照亮国产独立游戏探索的路
就在几天前,经常活跃于indienova的游戏开发者@高鸣 蜡烛人挚友</a>带了一个好消息,他们制作的游戏《蜡烛人》将在11月18日正式登陆Xbox One,这一次终于得以窥见它的全貌。
冷静地推荐一本书:关于游戏创业的思考
前段时间,当我读完《DOOM 启示录》第一章时就迫不及待地推荐给所有人。适逢当时工作不顺心,我被情绪充斥,“偏激”地推荐了这本书。数周之后,困惑已暂时消散,全书读罢,冷静占领了智商高地,引发对游戏与梦想的新思考。
2016 indiePlay中国独立游戏嘉年华燃情上海
indiePlay中国独立游戏嘉年华作为当前国内最大的独立游戏活动,通过各个活动致力于给予中国独立游戏人最大的支持,作为年度最大活动的中国独立游戏颁奖典礼和会议于2016年7月30日—31日在上海浦东后滩路139号后滩空间举行。
2016 中国独立游戏大赛提名结果公布本月底齐聚上海
历经2个月的征集期,中国独立游戏大赛收到了200余款热情洋溢的独立游戏作品,本届大赛的各奖项提名作品终于产生,同时各评委也表示奖项的提名是对于突出作品的认可与肯定。
Indie Focus #8:魔笛小矮人来啦
这一周等到整理的时候,发现值得推荐的游戏还真的是不少,首先有大家期盼已久的《Samorost 3》的正式发售,其次还有像《Slain!》,虽说发行后评价褒贬不一,但是美术上确实有些建树。更别说还有咱们了脚喵的 MOW 啦!快进来看看吧!