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用立方体色块造就千军万马之势,《银河破裂者》中的 AI 系统竟是这样做出来的
生成成群的外星生物不是问题,让它们以令人信服的方式行事才是。笔者会向大家展示开发人员必须采取哪些步骤才能让这个游戏世界充满活力。
以深度学习游玩《赛马娘》之试作研究
本研究想要利用深度学习中的强化学习(Reinforcement Learning)方法,以类神经网络模型来玩《ウマ娘》,借由深度学习来找到在某情况中应该选择的正确选项。
如何提升游戏中机器人的表现?
一个好的 AI 会使 FPS 游戏的可玩性大大增加,那么该如何提升 FPS 游戏中机器人的表现,从而提升玩家的满意度呢?最近几年蓬勃发展的深度学习或许是一个不错的方向。腾讯游戏学院专家 Jian,在本文分享了将深度学习技术应用于 FPS 类游戏的过程。
不要错过这一款基于机器学习的冒险游戏
我在这里会简要介绍一下 AI Dungeon 2,并且展示一下我是如何在幻想游戏中将想要攻击我的红龙击败并且缩小,然后又在僵尸横行的末世里靠卖土豆发了横财……
摘要 | Yorda 与 Elika:从 AI 互动机制谈共情体验
在这篇文章里,作者 genoforprez 通过对比《ICO》和《波斯王子》,探讨了“什么样的 AI 机制能够引发玩家共情”。
Observation 这次让你当 AI
转眼已经快两年了,Stories Untold 的开发团队 No Code 的新作最近终于公布了:Observation。这款新作是一个科幻惊悚冒险解谜游戏,玩家要扮演太空站中的 AI。
给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统
前一篇文章举了一个视觉感知的例子,感觉和AI的关系并不很大,今天尽量把上节课学的东西利用起来,然后再让AI能够根据情况分解问题,让敌人看起来有点智能,不要太弱了 ╮(╯▽╰)╭。