标签:AI

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AI Game Jam 2022 总结和分享

文章内容包含: 1.90%美术和10%程序由AI生成的《怪物扭蛋》创作过程 2.Nolibox AI 绘画调教过程

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Github Copilot 初体验

最近一段时间,AI 技术的进步则让代码补全有了更上一层楼的机会。我们为大家介绍的 Github Copilot 就是这样一款基于 AI 的代码补全工具。

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游戏 AI 小课堂 05 - 运用 GOAP 技术打造《极度恐慌》中的人工智能系统

关于 GOAP 系统的入门介绍,及其在游戏《极度恐慌》中的具体应用

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游戏 AI 小课堂 02 - 什么是行为树?现代游戏 AI 系统的基石!

关于行为树的入门介绍,及其在游戏中的具体应用

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游戏 AI 小课堂 01 - 3D 游戏中的角色是怎么做到自如行走的?什么是导航网格?

关于游戏导航网格的入门介绍,及其在多款游戏(例如育碧的彩虹六号)中的具体应用

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在电子游戏史上,AI 远比我们想象的重要

作为一名游戏玩家,AI 的发展与进步会影响到我们的游戏体验吗?希望读完本文你能找到答案。

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【中英字幕】【GDC】《死亡搁浅》AI 开发剖析

由小岛工作室的 AI 程序员带来的演讲:分享在《死亡搁浅》的 AI 开发过程中的一系列问题和收获。

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用立方体色块造就千军万马之势,《银河破裂者》中的 AI 系统竟是这样做出来的

生成成群的外星生物不是问题,让它们以令人信服的方式行事才是。笔者会向大家展示开发人员必须采取哪些步骤才能让这个游戏世界充满活力。

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以深度学习游玩《赛马娘》之试作研究

本研究想要利用深度学习中的强化学习(Reinforcement Learning)方法,以类神经网络模型来玩《ウマ娘》,借由深度学习来找到在某情况中应该选择的正确选项。

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如何提升游戏中机器人的表现?

一个好的 AI 会使 FPS 游戏的可玩性大大增加,那么该如何提升 FPS 游戏中机器人的表现,从而提升玩家的满意度呢?最近几年蓬勃发展的深度学习或许是一个不错的方向。腾讯游戏学院专家 Jian,在本文分享了将深度学习技术应用于 FPS 类游戏的过程。

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不要错过这一款基于机器学习的冒险游戏

我在这里会简要介绍一下 AI Dungeon 2,并且展示一下我是如何在幻想游戏中将想要攻击我的红龙击败并且缩小,然后又在僵尸横行的末世里靠卖土豆发了横财……

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成为机器:超人类主义的“微笑准则(SMI2LE)”

成为机器,或者与机器共生共存,似乎是未来不可避免的趋势。

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