引言
本月初,国外知名新闻社交网站Reddit上,一位叫做PM_ME_YOUR_WATERMELO开了一则帖子,问大家“谁能设计出最好的音量控制滑块?”而他的配图却是这样一个看起来很奇怪的音量滑块设计。(原帖子可以点击这里查看)
正是这样一幅配图,成为了“万恶之源”。很快,Reddit网友们一个接一个地发挥着他们的脑洞,不过他们纷纷反其道而行之,设计了一系列反人类的控制方式。后来他们还自发性地比拼“谁能设计出最糟糕的音量控制滑块”。最终这一连串令人啼笑皆非的设计在“Programmer Humor”上火了起来。
多图预警
先来看看这几个设计:
总的来看这些设计控制虽然比较别扭,但是还算能够接受。
随着加入设计的人数增多,音量滑块的设计也逐渐变向着奇怪的方向发展。有不少网友甚至突发奇想,利用音量滑块制作了一个个可以玩的小游戏:
比如下面这个,设计它的网友就将目光集中在音量调节的小圆点上,于是一个简单的冰壶游戏出现了;
还有的网友又相中了音量小图标,将小图标作为主角,放置在一个简单的游戏场景里,组成了一个简单的平台跳跃游戏;
就连简单的转盘游戏也能用在音量调节上,不过要正好调整到想要的音量估计要花费大半天的时间了……
同样令人无语的游戏设计还有这个类似于QTE的设计,在没疯之前不知道能不能调大声音;
除了转盘,这里还有一个ROLL点数调音量的游戏,这个显然要比上面那个设计人性化了不少;
有的网友将街机厅里的常见的游戏Stacker,也变成了能够调节声音大小的工具;
这位网友更加疯狂,直接设计了一个迷宫,通过走迷宫来调节音量;
有了上面这些疯狂的设计,弹球游戏也顺理成章出现了;
所以看到这里,拼图游戏的出现一点也不意外了。
感觉再多给他们一点时间,这些网友都能做出一个大型游戏来。
这些带着游戏性质的设计至少还有些娱乐精神,但是为了让用户的体验变差,有网友就将与数学相关的知识运用在这个上面,比如下面的这些:
解不开的话基本就告别声音了,这一波可以说是比较狠。
除了上面的这些之外,还有一些网友的设计可以用“丧心病狂”,“磨灭人性”来形容了,如果真的有这样的设计,那么我们还是和声音说再见好了……
大家似乎都“体验最差”的设计道路上越走越远,但还是有一位网友最实诚,设计了一个简单明了的控制器,尽管看上去也让人眼花缭乱,可比起上面几位网友,可以说是良心至极了。
最后,我们最熟悉的G胖,也出现在了这次设计活动中。
总之,这次的活动看到了广大网友神奇的脑洞,相信最初的那位提问者也没想到会是今天这个局面吧。
我就不信他一辈子不数三了!
神奇的脑洞
边看边笑~
真的好喜欢好喜欢呀,有趣的交互方式