在Light Fingers里当一把摇骰子的窃贼

作者:电表倒转张老汉
2017-09-08
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导语

8月31日凌晨在 NS Nindies Showcase 上亮相的 Light Fingers,是一款由 Numizmatic 开发的富有策略性的回合制数字桌面游戏。秉承了任氏主机一贯倡导的“线下聚会”概念,这款即将登陆NS的桌面游戏非常适合朋友们在客厅里共同玩耍。而在刚刚结束的 PAX WEST 2017 上,放出了关于游戏的更多资料,一起来看看吧。

背景故事

游戏背景处在中世纪,玩家扮演的是一个个特点鲜明的窃贼,有的只干些小偷小摸,有的则杀人越货无恶不作,甚至还有触手多到数不清的虫子窃贼。这些盗窃行业的翘楚,今晚聚在了小酒馆里,摇起骰子,各怀鬼胎地开始了这场偷盗游戏。

基础元素

首先,为大家介绍一些 Light Fingers 中的基础概念:

  • 地块:相当于桌游里的格子,玩家通过摇骰子轮流进行回合,可以自主选择每一步想要走的方向,地图上的地块随着玩家的选择而展开,这也是游戏最令人耳目一新的一点。同时每个地块在翻开之前,其中的内容都是未知的,只有玩家走上去,才能直到自己踩到了什么。

地块

  • 藏身处:每局游戏都从藏身处开始,所有玩家共用一个藏身处。藏身其中时不会受到卫兵的追捕和来自其它玩家的卷轴或道具的作用,并且游戏目标规定玩家必须将指定物品运回藏身处以获得优势或是胜利。

藏身处

  • 金币:在走格子的过程中会得到一些零散的金币,可以用来在商店中购买道具或卷轴,据说以后还会有用金币雇佣打手或是贿赂为卫兵的玩法。
  • 卷轴:游戏中可以在探索地块或是商店中得到卷轴,可以理解为道具或是魔法,有些可以为自己提供保护或是增益,比如利用卷轴逃避卫兵的追捕,有些则可以用来妨碍对手的行动。

胜利规则

这款游戏背景设定很是讨巧,玩家扮演的窃贼角色和游戏胜利的目标巧妙的结合在了一起。在一局游戏中率先得到指定数量的 Loot——战利品的玩家,将获得胜利,而 Loot 的获得方式有两种:

  • 明抢:如果玩家到达了商店,除了能用金币购买一些道具和卷轴,还可以直接抢劫商店,并拿到一份 Loot。作为获得 Loot 最直截了当的方法,自然惩罚也最大,在抢劫商店之后,玩家会获得一个类似 GTA 里的“臭名昭著”等级,招来城市卫兵无休止的围追堵截,直到玩家回一次藏身处。

商店

  • 地下城:在进入地下城后,游戏就变成了类似马里奥的模式。玩家需要不断操作来躲避地下城中的机关,到达终点并获取 Loot。在这期间,地城外的玩家可以通过手柄控制地城中的机关进行妨碍,或是干脆用卷轴增加地城中的机关,以此来阻止地城中的玩家获得 Loot。如果其它玩家该回合也选择在地下城中结束回合,那么两人就要在地下城进行一场机关竞速了,先到达终点的一方会获得最终的 Loot。

地下城

  • 决斗:在某个玩家即将获得胜利的时候,处于劣势的玩家可以向优势方发起决斗——这里的决斗并非传统意义上的你死我活,而是以考验反应来决定胜负。系统会在四个方向键中随机挑选一个高亮显示,而最快按下对应按键的玩家就会获得胜利。如果劣势方赢得了决斗,那么就能直接拿走优势方的一个金币,而如果输了,游戏就直接结束了。

决斗

结语

Light Fingers 带有一些 D&D 的味道,游戏虽然简单明了,但如果想赢可没那么容易。也希望开发商能为玩家带来更多更丰富的游戏内容,让这款游戏真的能成为朋友聚会的不二之选。
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