引言
GDC期间,众多游戏纷纷亮相。现场除了人气爆棚的3A大作,还有一些有特色的独立游戏也出现在Indie Megabooth、Media Indie Exchange 以及GDC Play展台上。在这些独立游戏里面,有一款丹麦开发组制作的游戏Keyboard Sports以滑稽的主角造型和富有创意的玩法令人印象深刻,现在就来了解一下这款游戏吧。正文
从游戏的名字就能猜到,游戏里的一切事物都会与“键盘”有所关联。不过制作团队并没有直接将键盘设计成角色,而是将它直接变成场景中的一部分,并与玩法紧密联系在一起。我们都知道,在其他的游戏中,键盘通常只是作为玩家控制角色行动的“场外”工具,不会以任何实际的形态出现在游戏的实际场景中。可Keyboard Sports偏偏打破了这个常规思路,将“键盘”这一工具加以修饰,充分融合在游戏的场景当中。
为了使“键盘”这一放在现实生活之外就变得极其违和的物品融入到游戏之中,制作团队开启他们漫无边际的想象力,将一幕幕超脱于现实之外的场景跃然眼前。
在这些场景之中,我们会发现,从房间的地毯,到车辆飞驰的马路,到空中即将失控的飞机,再到常人无法逾越的充满岩浆的地狱,甚至再到古代的竞技场,“键盘”成为了场景之中最抢眼的元素。
有了键盘作为场景的重要组成部分,自然还需要一个主角来体现游戏名字Keyboard Sports中“Sports”的部分了。
游戏中的主角是一个行动有些笨拙,长相憨厚的黄色小人,他作为QWERTY大师的学徒去参加各种试炼,只有通过这些试炼,他才能找到属于自己的INNER KEY。
这些试炼被分割成了一个个关卡,每一关都是为了发掘键盘上的一个按键。在NPC进行引导之下,了解这一关需要达到的目的以及你可能用到的按键。然后我们就将跟随主角一同克服关卡里的难关。
在游戏的操控上,主角会站在以键盘组成的地面之上,当玩家按下键盘上对应的键,主角就会跑到我们所按的那个键的位置上,用这样的方式,我们就可以在场景里自由的移动。
游戏一开始,我们就会进入到一个凌乱的房间,要越过房间里的障碍物,并从中找到出口。这看上去似乎并没有特别大的难度,但制作团队早已为我们准备好了一道道障碍,等待着我们一一破解。
再闯过了第一道门以后,随即迎来的就一次险象环生的过马路的游戏。虽然这只是一条看上去很短的马路,但是主角一不小心就会被不断飞驰而过的汽车撞飞。我们在控制着主角前进的时候,灵活选择键盘上的按键,来让主角恰当地行走或暂停是唯一能避免被撞飞的唯一方式。需要注意的是,主角只要撞到任何障碍就会立刻Game Over。从操作上来说,这可比用WASD这样的移动方式又难上了许多。
在后面的关卡,我们还将用“键盘”上的不同按键完成滑雪、空中滑翔、射箭、跳舞等一系列运动,这些动作都需要充分调动整个键盘。同样的,这些看起来单一的运动,实际都需要很精准的操作。
另外,在进行这些极限运动的过程中,游戏各种画面呈现方式让人印象深刻。比如在空中翱翔时,一些散落的物品由远及近的出现用以表现空中急速下降的状态,营造出真实的下落感受;还有在进入跳舞的之前的一段旋转扭曲的快速闪现,直至让人晕眩的画面效果,都使得游戏不单单是一款能调动整个键盘去控制角色的游戏,而是用画面在诉说着一段段故事。
目前,制作团队只在其试玩版中放出了五个场景,其中最后一个场景作为最后的终极试炼,要灵活且迅速地调动键盘上任何一个按键,以达到躲避、进攻以及移动的多重目的。
游戏将会以Humble Bundle月包的形式出现,具体时间未定。而制作团队也表示它将不会在PlayStation,Xbox,iOS,Android以及VR平台上推出,或许在未来的某个时候这款游戏能在Steam上推出拓展版本。
期待这款游戏移植到手机上(笑)
很有创意的游戏啊 以前一直在想如何把键盘利用起来
刚刚用机械键盘尝试了下快速滑动....手好累 用笔记本键盘倒是不错