由来
一直以来,不少朋友都提出希望能够由 indienova 牵头,来一场独立游戏圈的京城聚会。上海的独立游戏活动相对较多,朋友们都盼望着北京也能欢腾起来。
indienova 也非常希望能够找个时间和大家聚聚。承蒙关照这么久,该出来和大家见见面了。
于是就有了这次 indienova 的答谢会。
indienova 答谢会
为了营造轻松的氛围,我们摒弃了繁文缛节,并且把答谢会的地点安排在 Q Bar 充满西海岸风情的天台。
说起来,这场答谢会的目的其实十分简单:首先,当然是感谢一直以来大家对 indienova 的关注、支持与帮助;其次,我们想为久旱的京城独立游戏人撒一场聚会的甘露,同时,也是尽一份 indienova 作为独立游戏平台的职责与努力。
虽说如此,大家的热情还是超出了我们的期待。
当我们看到一些朋友远道而来,并说着“刀山火海也要赴”的豪言,甚至 ZackZ 在航班取消的情况下也改签赶来,极客堂带来让作为玩家的我们会心一笑的礼物助兴时,我们是感动的。
在与朋友们的交流过程中,听到大家对于 indienova 的肯定与期待,批评与建议,我们能够感到的是沉甸甸的责任。而眼见大家见面的激动,即便不曾相识也很快聊得尽兴,互相试玩彼此的游戏,看到大家的笑颜,这让我们觉得,这次聚会太值了。
当然,我们还有一个愿望,就是将我们的新同事熊拖泥和 Luis Wong 介绍给大家。
熊拖泥是中国独立游戏圈人尽皆知的老朋友:三十年游戏经历始于雅达利时代,十余年交互体验策划/创意/开发经验;在游戏发展史、游戏交互体验研究等领域积累丰富;UCG《游戏•人》、VICE.cn、游戏叮叮独立游戏专栏撰稿人;IndiePlay 中国独立游戏嘉年华 Game Jam 评委;GMGC 独立游戏开发者大赛评委;“纸上游戏原型设计工坊”发起人;80-90年代经典游戏文化倡导者;在未来会常驻上海,负责 indienova 开发者关系和市场运营。
Luis Wong 长期浸染于国际独立开发圈,Polygon、Kill Screen 专栏作家,多家海外媒体的特约撰稿人,独立游戏开发者, LEAP 游戏工作室与秘鲁 IGDA 联合创始人,TEDxTukuy 的组织者;之后会常驻海外,负责 indienova 海外业务运营以及海外发行。
我们非常开心 indienova 有了他们的加入,希望在以后的路上相伴偕行,走得更远。
我们也要感谢合作伙伴微软 Xbox 事业部,机核网,译言,新浪游戏,触乐等和关注独立游戏的诸位朋友莅临会场。独立游戏不能凭借一己之力勉强出头,有了你们的关注与协助,独立游戏才能长足发展。同时,我们也欢迎更多的合作伙伴与我们一起支持独立游戏。
微软 ID@Xbox 一直为独立游戏开发者提供强有力的支持,通过微软的 ID@Xbox 发行游戏,发行成本更低,审核速度更快,开发者也会获得不错的福利,而且具备其他通道不具有的跨平台特性。有了这样的支持,开发者能够更加专注于游戏开发本身,而不会被琐事牵绊。
答谢会当日,恰逢 Xbox 事业部中国区程序经理 Charlie 先生生日,indienova 赠予生日蛋糕,并且同与会所有人员一起为 Charlie 先生送上诚挚的祝福。
在这里还希望大家谅解 indienova 第一次举办线下活动,没有经验,为了控制人数采用了邀请制的方式。
一个大家都非常关心的问题是,类似的活动以后还会不会有?对此,我们能够给出一个肯定的回答:indienova 接下来会举办更多服务于开发者的各种活动。这个愉快的夜晚给了我们信心,而那些还不够圆满的地方则是我们持续努力的动力。
期待着下一次与你们的相聚。
下次再会!
意犹未尽
深圳什么时候也来一场?
@土匪孔三仙:有可能哦~
@土匪孔三仙:同样希望深圳能来一场
大佬之会。
@疯王子:大佬下次也可以来
很惭愧,只认识Ray=。=
我还是太年轻
@浑身难受:看头像,四哥不年轻啊
@eastecho:大力喝多了,这是一个梗啦
我发现了一个indienova的一个特殊链接http://www.indiegame.cn
我整个人都indienova啦~