遇见中东独立游戏:品质良莠不齐,尚处在初级阶段

作者:Jaxgo2046
2018-04-03
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前言

“战火纷飞”几乎成为了中东地区的代名词。

残垣断壁、战火连天的景象,是很多人脑海里自动关联的中东印象。

在这样的前提下,我们似乎很难深入地了解中东的游戏(产业)——我是指中东开发者自产的游戏,反倒是我们接触过一些反映中东人民苦难生活的游戏作品。

比如,较有名的 Bury Me,My Love,再现了叙利亚难民艰难的移民之路,也曾引起了诸如 VICE 这样的知名媒体的报道;

较为小众的,如反映加沙地带(Gaza Strip)的小女孩莉娜及其生活境遇的 Liyla and The Shadows of War,该作曾被 App Store 拒绝上架,并引发了小范围的抗议。

但是,即便如此,这些作品只能反映中东游戏的一部分。“实际上,中东地区一直被视为是冲突的基石。然而该地区拥有很多的潜力,游戏可以作为一种工具,用来改变人们对中东的单一的看法。”外媒的文章指出。

在过去,该地区大多数的游戏人才都选择直接投奔国外的大型工作室。而近年来,中东地区的独立开发群体规模正在扩大,游戏的凝结作用也得到强化。在黎巴嫩、约旦等市场,从事游戏研发职业的现象越来越普遍。这个现象似乎也在说明,游戏是可以跨越国界的一种治愈性介质,或者说工具。

英国游戏媒体 PocketGamer 每年都会举办的独立游戏比赛 Big Indie Pitch,该比赛一直致力于探索那些遥远地区的游戏发展状况。2017年底,他们登陆中东的约旦(Jordan),很多中东的“生面孔”带着自己的独立游戏作品亮相,这些作品虽然没有宏大的指向,有些显得很简陋,但是他们代表了中东开发者的工作成果,是一种真实而客观的产业现状的呈现。

游戏展示

Daft Jump(第一名)——3 Dots Games

拿到比赛冠军的 Daft Jump 小巧流畅,它完美呈现出上世纪80年代的节奏明快的动作平台游戏的神髓,绝对是实至名归。在出色的霓虹光影和合成的电子音乐的包裹之下,玩家需要快速点击和跳跃,通过游戏中极富挑战的关卡。游戏在视觉和听觉语言的表达上颇有新鲜感。

此外,Daft Jump 为这一类型注入了新鲜创意。比如,游戏中出现了一个额外的可控角色,游戏的难度会逐渐提升。

Color Tracks: Tap & Switch(第二名)——Farawla

如果你想在 Color Tracks: Tap & Switch 里拿到高分,你的反应就一定要快,毕竟,它是一款快节奏的街机游戏。

它的玩法很容易上手,玩家必须点击与主色调(main color)相同的 icon,动作越开越好,不然这些 icon 很快就会在屏幕上消失。这个玩法看似简单,但是通过快速变化、混合颜色,甚至是场景的旋转,游戏的难度和可玩性得以凸显。总而言之,它是一款非常容易上瘾的游戏,值得一试。

Silly Ducks(第三名)——Dolab Games

Silly Ducks 是一款跑酷游戏,但是以跑酷类型的泛滥程度,能在这种突出个体特色的比赛中拿到季军,证明它自有过人之处。游戏采用的是俯视的视角,这在跑酷游戏中似乎并不常见。玩家控制一只鸭子,通过将周围的幼仔聚拢在一起,并不断向前跑动,同时躲避各种障碍和敌人。

值得一提的是,Silly Ducks 采用了当前业界比较流行的体素风格,角色增添了几分可爱,再联想到游戏的玩法机制,其实它跟 Crossy Road 颇有相似。据悉,该作后续还将推出更多丰富的游玩模式。

Mental Evasion

解谜游戏 Mental Evasion 看起来颇有大制作范儿,还算不错的建模和镜头感十足的画面,都让人坚定这种想法。

大家自然是熟悉解谜游戏的玩法的,本以为 Mental Evasion 也就“那样了”。不过,它还真不是那样。游戏的背景放在一个废弃的军事设施中,主角是持续飞行机器人 Crano,玩家需要操控环境来配合角色前进,完成解谜。

从某种程度上说,Mental Evasion 更像是一款带有解谜元素的跑酷游戏。

Fluffy Survive——RHH

Fluffy Survive 要求玩家指引三个毛绒球安全“存活”。游戏中有鬼魂阻碍,玩家在操控时要注意避让,同时还要收集食物,购买宝石。

值得一提的是,每个毛绒球都有自己的能量和控制类型,玩家在操作时要适时进行切换,才能保证整体的安全性。

Curvy Snake——Murad Sheshani

Curvy Snake 似乎是“贪吃蛇”的另一个变体。玩家需要指引一系列不同的蛇,穿越狭窄的空间,收集糖果和宝石,同时还要小心躲开障碍。

Gravity Car——AntiVolt Games

Gravity Car 要求玩家操控车辆,这样的游戏有什么难的?为此,游戏的开发团队 AntiVolt Games 设置了很多障碍。

游戏中的车辆主要是根据重力来操控,玩家要利用好磁铁和经纱孔(warp holes)来打到达终点。此外,游戏还包含了一个关卡编辑器,以便大家可以创建和分享自己的关卡。

Mala'eeb's Puzzle——Marid

Mala'eeb's Puzzle 是一款网格(grid-base)解谜游戏,尤其具有浓烈的阿拉伯风情。游戏的场景构建在 Mala'ee'b 的墓穴之中,玩家需要根据每个关卡的提示,完成一系列移动动作,随着进度的推进,每一关的任务目标都不同。整体上,它可能借鉴了“推箱子”的玩法机制。

Think Out Of The Box——Mohammad

Think Out Of The Box 是一款解谜游戏,游戏名本身有“打破常规”的意思,那么作为一款游戏,它是否也有这层寓意呢?玩家需要引导太空探险者 Ray 在充满尖刺和陷阱的场景中前进。这不就是一款常见的平台型跳跃游戏吗?至少目前的资料很难看出来它是否“Think Out Of The Box ”?

Running Desert——Mona Alshobaki

Running Desert 就更简单了,光是看名字就能猜个八九不离十:一款跟沙漠有关的跑酷游戏。玩家需要持续奔跑、收集宝石、避开障碍......没什么亮点,也没什么槽点,好在游戏的角色看起来挺可爱的......大概就这样了吧!

Need WIFI——Shemagh Games

Need WIFI,这款游戏比较接地气,它用了时间管理的概念来做包装。玩家负责管理 WIFI 网络,确保每个人“有网可上”。

Mirrored World——La6aGaming

Mirrored World 是一款颇具创意的解谜游戏,玩家受困于一座长时期被人遗忘的寺庙,为了从中逃离,你需要用到不同的镜子,将现实和镜像进行颠倒、反转,达到更远的区域,最终脱逃。PocketGamer 称,Mirrored World 的关卡不仅打磨得当,而且游戏的核心玩法机制非常出色。

Hooks War——Games Dimension

终于看到一款多人联机的作品了!Hooks War 是一款 PvP 对战游戏,两个相邻国家为争夺主导地位而不惜大打出手。游戏有趣的地方在于,这两个国家并不能直接地展开对抗,而是必须要借助特殊的武器,拿下对方。游戏开发团队承诺,Hooks War 将为玩家带来新颖、有趣的多人体验。

Hajwal 2018——Play Games

Hajwal 2018 的灵感源自于流行的沙漠驾驶比赛,玩家一旦跳入这些超级跑车当中,即可以展开一场专注于驾驶乐趣的旅程。据悉,游戏中的车辆可以完全自定义。

Rehla Al Ahrar——Salma Hmidan

Rehla Al Ahrar 旨在为孩子讲述1916年阿拉伯大起义(Great Arab Revolt)。这款游戏向目标受众展现了革命者如何达成目的,具有强烈的教育作用和文化象征意义。

Live Chinese Checkers——Disposable Heroes

正如其名,这是一款跳棋游戏,规则都清楚,也不需要多做讲解,只是支持联网对战。

结语

我相信,很多人看完这些游戏的简介,第一感觉是失望的。虽然其中也不乏 Mirrored World、Hooks War 等几款颇有创意的作品,但整体上来说,这些游戏大多显得“太小儿科”了,太基础,甚至会让人觉得是在“闹着玩”。

但是,我转念一想,这些游戏的出现,不是正好说明中东地区的游戏产业正在不断地探索和发展吗?谁一开始就会做游戏,只要肯学习,后生可畏啊!这句话有点喊口号的意思,你不妨对比一下过去和现在的中国游戏市场,差距其实也是十分明显的。

弱者变强需要时间,我们惟有等待!

资料参考:

http://www.pocketgamer.co.uk/r/Android/Big+Indie+Pitch/feature.asp?c=76497