引言
被称为海上 Besiege 的 The Last Leviathan 开始 EA,引起了许多这一类型爱好者玩家的关注。Insidenova 里世界冒险的升级版 Mystery Puzzle Hunt 需要在现实之中找到许多游戏谜题的线索。Morphies Law 采用独特的射击规则,但它竟然还是一款 FPS。RPG Maker 作品 Remake OneShot 如题名所示,玩家在游戏之中的选择带来的影响是永久性的;并且包含 meta game 要素。Cosmic Trip 是 indienova office 购入 HTC Vive 之后体验到的最对路的一款 VR 游戏之一。会员刘美工的作品《镜界》上线获得 App Store 推荐,颇有特色。DungeonTiles 是 Threes! 类型之中有创新的一款作品。
题图游戏
The Last Leviathan
最近被称为海上 Besiege 的 The Last Leviathan 开始 EA,引起了许多这一类型爱好者玩家的关注。尽管目前游戏只开放了建造、战斗与事件模式,但我们已经能够从中一窥这款游戏的特色。
游戏从画面到机制都与 Besiege 类似,不过也有自己的特色。首先,与水域的互动已经造成了物理交互的一些变化。另外,在战斗模式之中可以看到游戏提供的 PVE 内容更加丰富,并且这并没有包括航海模式之中的内容。
而对于这款仍然处于开发中的游戏来说,值得期待的内容还有更多。首先是官方承诺的航海模式和实时多人游戏模式。航海模式大致相当于剧情与任务模式,航海题材本身就已经包含了极为丰富的内容,除了我们已经看到的海战之外,海上贸易、竞速、解谜与怪物战斗都将在游戏中有所体现。另外,此类游戏必不可少的玩家自制内容则将包含船只材料、武器 AI、船只 AI 与海战事件。
The Temporal Invasion
最近在夏促期间剁手的间隙来 indienova 的朋友一定对于 insidenova 里世界冒险记忆犹新。如果你曾在里世界之中苦苦探寻又不想放弃,既感觉被虐又觉得刺激,那么 The Temporal Invasion 或许能让你玩得更爽。
当然,对于非此类游戏爱好者的玩家,这款游戏可能并不适合你,因为它的第一行介绍就写着:注意,这款游戏并不适合休闲玩家。
这款由故事驱动的解谜游戏包含了历史、谋杀、科幻等诸多要素。更重要的是,为了解决谜题,你可以使用任何想到的资源,包括但不限于:网络,书籍,wiki,图书馆等等。
像传统的解谜游戏一样,玩家需要解开一个谜题获得下一个谜题的线索。每个谜题将以文本与图片组合的形式呈现。而线索则可能在游戏世界之外,比如历史事件、谜语、隐喻等等。游戏之中,玩家也可以使用沙盒计算机,包括待电子邮件、照片编辑器、放大镜、点唱机、浏览器和笔记。
说到这里,不知大家是否联想到了 indienova 前段时间介绍的 Replica。
的确,虽然故事背景并不是乌托邦,但是,这款游戏的故事也关涉与一个神秘人物的交流,每次交流玩家都将面临测试,需要解开谜题来推进剧情。
故事与玩家角色的记忆与现实之间的差异有关,而这种差异最终指向了某个秘密研究组织的未解之谜。
Morphies Law
Morphies Law 是一款第一人称射击游戏的游戏,而规则可以用一句话来概括,射击他人时,你所射中的部位会变小,对应你的部位会变大,反之他人射击你也是这样。比如你射击 另一个人的躯干,这个人的躯干会不断地缩小,你的躯干则会不停地变大,看起来就像一个甲虫;如果你被另一个人射击,你就可以看到他的腿会疯狂变长,身体比 例极其不协调。这里用的是射击“他人”,而不是敌人,也就是说队友之间同样可以互相射击实现身体部位的变化。Morphies Law 中没有死亡,取胜的条件是在场景中代表双方势力的巨人长得更高的那一方获胜。正如你所想的那样,双方巨人身体每一个部分的大小取决于全队队友对应身体部位 大小的总和,友军之间相互射击并不会改变巨人的高度。
这个疯狂的规则看似很滑稽,却可以为 FPS 打开一扇新的大门。
OneShot
OneShot 最初由 RPG Maker 制作,经过重新绘制与扩展登陆 Steam。这款作品的故事发生在一个光芒消失的世界里,主人公 Niko 有个便携式灯泡,希望能解决世界没有光明的问题。
这款具有 meta game 的特点的游戏有以下特性:
1. 玩家在游戏之中扮演神的存在,指导作为救世主的 Niko 找回太阳,拯救世界之后再回到家乡。
2. 作为一款解谜游戏,谜题的解决方案有时并不在游戏世界之中,玩家需要在游戏之外的电脑中寻找答案。而游戏也会对于电脑做出一些改动,如将文本文件添加到游戏的文件夹中,更改电脑的桌面背景等待。制作团队声称,第四面墙有时正是解谜思路的阻碍。
3. 如游戏题名 OneShot 所展示的那样,玩家的一些选择可能会造成永久的后果。比如,玩家不能够选择“退出”游戏,因为这样会永久杀死主人公 Niko。
另外,游戏之中也会有各个有不同性格特色的 NPCs 在旅途上陪伴玩家。玩家将被不断提醒自己的目的是指导 Niko 完成任务,并且回到家乡。但是 Niko 却不断在游戏过程中发现更多需要去做的事情。
Cosmic Trip
Cosmic Trip 是近来 indienova office 体验下来感觉不错的一款 VR 游戏。之所以给出这种评价,是因为这款游戏的 VR 体验足够自然,而不生硬;并且它的确是一款有趣的游戏。可以说,这是一款对路的 VR 游戏。
游戏本身具有一定的创新性,采取的模式“VR + 塔防 + 第一人称”是一个新颖的组合,更重要的是这种组合并不违和,操作上也不会令人感到别扭。—— 使用手柄可以完成采矿、建造与攻击等种行为之间的切换。采矿行为通过吸收进行,建造行为与传统游戏区别不大,而攻击行为则依靠丢出飞盘的方式完成。后者对于玩家目判与敌人之间的距离、抛出飞盘的抛物线等有一定要求。
游戏的对路还表现在一些体验的细节上。玩家可以将建筑随意摆放在自己周围,随时与之互动,包括塞入电池与无人机制造光盘、操作炮台等。玩家踏入传送门的时候,配合过场动画的播放,的确有一种身临其境的科幻之感。与机器人的互动也非常有趣。玩家可以通过吸收的方式把机器人伙伴叫到身边,然后像对待一只小宠物一样摸摸他的脑袋。
当然,游戏目前还在非常早期的阶段,建筑物与敌人的种类都非常有限,也有玩家认为游戏更多地只是照搬了传统游戏的模式。
镜界
《镜界》由 Lemon Jam Studio 与 Unknow Studio 联合开发完成,以 2076 年的香港与 VR 为游戏背景,玩家将在游戏之中扮演艾伦,与战友凯特一起调查失踪事件,揭开虚拟世界 Mirror 之中的秘密。关于游戏《镜界》的开发历程,已经在 indienova 会员 Unknow Studio 创始人刘美工的记录之中详细描写。
正如刘美工在文中所说,进行美术设定之前曾经用了很长时间调研与赛博朋客以及香港的内容,这些调研完美地体现在了游戏画面之中。游戏内随处可见香港街头特有的店铺名称、招牌霓虹布景,而人物设定与配色也很好地强调了赛博朋克的风格。这些都增强了玩家对于游戏故事的体验。
为了达成贴近《忍印》的情景式的地图,游戏在美术上也做了许多额外工作,这也使得现在看到的《镜界》表现真实。
相较于美术,游戏的手感与关卡设计都尚有提高的空间。用刀挥砍和用枪射击的效果和动作并没有太多特效较为写实,但表现却较为僵硬。此外,对抗敌人或者是移动起跳的手感也较为一般。而关卡则有些重复。
游戏引入了 RPG 要素,但对于死亡没有惩罚,让游戏更贴近刷刷的体验。
无论如何,作为 Unknown Studio 的第一款作品,以及 Lemon Jam Studio 第一款较大体量的游戏,《镜界》有其亮点与特色。
DungeonTiles
DungeonTiles 是继一批 Threes! - like(抄袭) 之后一个让人多少有些耳目一新的作品。
这款游戏的规则实质是将 Threes! 的合并规则加入了战斗要素。方块内容变为战斗,生命,敌人与金钱。而游戏的失败条件就变为了以前的没有空格或者生命为零。战斗数值会对于敌人造成伤害,敌人会对于玩家一方的生命造成伤害。由于合并规则不变,玩家需要注意的就是在增加战斗、生命和金钱的基础上,尽量不合并敌人使之增加。
金钱可以消灭任何方块内容,但所需金额较大,如果使用几乎免不了内购。
另外,游戏还有双人模式,可以按照回合制进行比赛。
The Temporal Invasion OneShot这两个游戏听上去好有趣
@有猫的尾巴:之前的 The Black Watchman 也很厉害,会和现实有联动
不多说了,想要这个(/▽\=)The Temporal Invasion
The Temporal Invasion不错,值得入手。另外,DungeonTiles可以用CE大法或者存档大法.....