引言
专注精品点击解密游戏的蘑菇社要出新作啦,我打算把这句话当做开头好引起大家的注意。什么!你说你不知道蘑菇社。那换个名字:Amanita Design,你总该有所耳闻吧。什么!你还是不知道这是啥。好吧,《机械迷城》、《植物精灵》、或者说今年发售的《银河历险记3》。这回,你再说不知道我也没办法了。
就在11月16日,蘑菇社不动声色地连续上传了两段简短预告,正式公开了新作Chuchel。这次公布来得有点突然,又似乎是在意料之中。
Chuchel
说有点突然是因为这极不符合蘑菇社慢工出细活的一贯传统,想想今年刚出的银河历险记3,距离上一款作品植物精灵,可隔着粉丝们4年的苦苦等待。说意料之中是因为他们早把新作当成彩蛋藏在游戏里头了。在银河历险记3里,当你在自家屋顶使用望远镜遥望时,你有时会“捕捉”到一只追逐樱桃的奇怪生物。
这次担当主演的就是这只奇怪生物,只是这一次,蘑菇社选的主角跟以往有点不一样:古怪和另类之余,还透着一股邪痞和贱萌感。
两段简短预告主打的同样是这只不同寻常的主角。在走恐怖路线的第一段预告里:漆黑一片的背景里,一束白光打在中央。土豆一样的奇怪生物站在灯下,此刻手脚瑟瑟发抖,尾巴颤动不止。嘘,有什么东西正在靠近。隐隐作响的不安音乐声中,一个狰狞的面孔突然闪现:空洞的瞳孔泛着白光,巨大的嘴巴尖牙闪烁。一切似乎都在不断向我们暗示,蘑菇社这回难道要走不同寻常路?
第二段预告则又迅速把这位主角打回原型。白色闪光中缓缓走来的黑影,帅气而拉风。但一拉下灯绳,世界骤然变亮,它的真实面目就暴露无遗了:一团奇奇怪怪的黑色毛球。察觉到自己辛苦营造的神秘感被拆穿,小家伙气冲冲地反复拉扯着灯绳,各种徒劳无功后更是大声嚷嚷起来,吐出一大堆哇哩哇啦叽里咕噜。标志性的音乐也在这时波荡开来。恩,这才是我们认识的那个蘑菇社。
Chuchel里的这个小家伙身体圆滚、手脚细长,厚嘴唇搭配上大白眼,还戴着顶松果般的帽子,嘴角时不时地向下撇,处处外露出一股不爽。也难怪它脾气那么暴躁,动不动就胡乱咆哮一通,或是气冲冲地奔来跑去,仿佛时刻都不得闲。即使只是站着也毫不安分,要么伸长懒腰打个哈欠,要么开始各种抓耳挠腮,偶尔还会停下来朝你微笑眨眼。贱贱的样子看久了倒也觉得挺萌。
尽管官方目前公布的全部内容就只有这两段预告,但事实上早在捷克今年的Anifilm Gameday上,蘑菇社就对外展示过一段简短试玩。更别提这款游戏是由共同打造过植物精灵的艺术家Jaromír Plachý和乐队DVA的一次继续联手。从植物精灵和简短的试玩视频出发,我们还是得以一窥Chuchel的不同寻常之处。
就像冰河世界里的松鼠Scrate,拼尽全力也要守住那只松果,Chuchel里的黑毛团则是垂涎着一颗红樱桃。一个暴躁主角追逐着一颗可口樱桃,故事就从这里开始。就像是一出精心制作的欢乐剧序幕,我们的主人公正抱着樱桃准备享用,一只巨大的黑手就在这时从天而降,戏弄般将樱桃夺走,还故意放置在不同角落。主角不得不踏上了追寻樱桃的旅程,其中不但要与大黑手各种斗智斗勇,也需要解决途中遇到的重重阻拦。玩家既是找樱桃的帮手,又是那只看热闹的黑手。
玩家可以点击场景里的不同物体和角色进行互动,并从以图案形式呈现出来的解决方案里挑一种来尝试。新的选择会随着你的互动不断解锁,并最终帮助你找到解决当前谜题的方法。不同尝试的带来的结果各不相同,但同植物精灵一样,反馈通常显得跳脱悦动和古灵精怪,而并不是一次无趣探索和失败惩罚。这样说吧,游戏在鼓励你去进行尝试,哪怕它不是正确解法,其中也往往充满各种乐趣。
游戏里的生物千奇百怪,也有着各自的个性特征,从外貌、神态到动作都极具辨识度,更别提同植物精灵一致的自创神秘语言,即使只是听不懂的叽里呱啦,却仍旧充盈着旺盛的生命活力。就好比我们的主角:简单线条做成的手脚,搭配上不同动作神态:摆手、叉腰,蹙眉、撇嘴,再加上胡言乱语般的咆哮,使其不论是对大黑手的愤怒、还是找回樱桃后的愉悦,整个形象瞬间就丰富和饱满起来。
而以植物精灵主打的音乐风格作参考,可以想见,Chuchel自然也继承了这项优良传统。不论是自然灵动的乐曲,还是奇特怪诞的音效,它们巧妙应和着清新透明的画面,也灵活隐藏在好玩有趣的谜题里:或是角色之间的无声互动,或是谜题解开后的豁然明亮,更甚直接来上一场莫名其妙的演奏。音乐的自然嵌入,搭建起一个充斥诸多声音有着生命活力的神奇世界,让人不禁放松下来静心享受。
整个试玩版呈现出来的是蘑菇社一贯的高质量:画面、音乐和谜题中的完美结合,使得在那个虚构世界里的冒险和探索,整个过程都显得极其自然和谐以及美妙。很多灵光一闪的小乐趣散落在游戏里的边边角角,你时不时就会因为发现了它们而不自觉露出微笑。在我看来这恐怕这就是蘑菇社游戏的最大点,在可爱外表之下的美妙世界,以及精巧设计下的天然快乐。
而这一次,尽管蘑菇社选的主角有点非传统,但它一贯的核心风格和品质没有变。我们完全有信心期待,Chuchel能达成的体验更加优秀,也更加迷人。
结语
蘑菇社创始人Dvorský曾跟Killscreen透露过:他们原本的工作室现已分成了四个组,手头上各自在进行着不同项目的开发。这样我们才能在银河历险3记发售不久后,马上迎来Chuchel这款全然不同的新作品。这也同样意味着,距离下一款蘑菇社的优秀作品,我们不需要再苦苦地等上4年之久。
两段简短的预告,尤其是其中那只暴脾气主角,已经成功勾起了我的好奇。而蘑菇社的名号,所承诺的那种美妙指点体验,也已经完全笼络了我的心房。可能唯一值得惋惜的是,那张通往Chuchel异世界的门票,要到明年才会正式发放。
Chuchel预定2017年后半年发售。
这个看起来比较像botanicula
@papayabanana:主创就是植物精灵那帮人~
换头像的缘由是?
@浑身难受:这个黑球太丑萌了~
@有猫的尾巴:你居然好这口~
@有猫的尾巴:那你还换……
大爱蘑菇社!!!!!
@Ene:握手!