致敬宫崎骏的 Lynn and the Spirits of Inao

作者:Humble Ray
2016-05-05
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引言

宫崎骏的动画看过不少,以独树一帜的画风,扣人心弦的故事让人欲罢不能。吉卜力,多少粉丝渴望能够玩到拥有那样世界的游戏。当然也有游戏这么做了,之前的《二之国》让人兴奋。如果说《二之国》3D化的感觉让你略有违和,Lynn and the Spirits of Inao 将能彻底了却你的心愿。

这个来自法国的团队 Bloomylight Studio 带着他们对日本漫画的爱,为我们带来 2D 平台跳跃游戏 Lynn and the Spirits of Inao。

Lynn and the Spirits of Inao (4)

Lynn and the Spirits of Inao

神和灵原本在叫做 Inao 的小岛上和谐共处,但某天灵开始攻击岛上的居民。我们的主人公 Lynn 和她的女祭司师傅想通过一种神秘的仪式,把迷失的灵魂送回他们该去的地方,不出所料,失败了。女祭司师傅负伤,Inao 陷入危机。作为徒弟,村民们把希望都寄托在了 Lynn 身上,但她只是个孩子啊。这一路上,由于命运的羁绊,Lynn 和一个恶魔外形的小灵兽 Aku 不得不一同踏上拯救 Inao 之路。看起来她俩还并不怎么情愿,这一路一定会发生不少有趣的事情。

这款作品看起来相当有吉卜力的感觉,Bloomylight Studio 也表示游戏灵感确实来源于宫崎骏的动画《千与千寻》和《幽灵公主》,整个团队都是日本漫画的粉丝。诗意又神秘,夸张又可爱,漫画迷一眼就能明白,这就是吉卜力的世界,这就是他们想要的东西。

主要的玩法是平台跳跃,Bloomylight Studio 想塑造出《超级马里奥》和《雷曼》那种感觉,同时还带着银河恶魔城的元素。

从目前获得的信息来看,玩家将不仅仅是完成故事的主线剧情、击杀 BOSS,Bloomylight Studio 依靠以下两点把 Inao 打造得更像一个玩家真正可以融入的世界。

Lynn and the Spirits of Inao (4)

昼夜交替

首先是昼夜循环。这个机制很少会放在 2D 平台跳跃游戏中,因为大部分这种类型的作品都是一通到底,游戏促使着玩家一直向前向前。 在 Lynn and the Spirits of Inao 中,这个机制将会被用来解谜、探索和收集散落的灵魂。游戏的后期,Lynn 和 Aku 会获得更改昼夜的能力,让玩家通过不同的角度去观察 Inao 这个世界。比如,白天的村庄和夜晚的村庄会有很大的区别,玩家将能看到白天看不到的诡异的东西。

Lynn and the Spirits of Inao (4)

气候变化

还有一个是气候变化。这个机制同样在 2D 平台跳跃游戏中很少见(恕我见识短浅,还没有玩过有这两个系统的 Platformer 作品),气候会影响 Lynn 的视野、移动等等,让玩家有一种在 Inao 这个岛上鲜活地活着的感觉。

支持

说着说着都有点迫不及待了,这样的作品请让我冠以“神奇”二字。神奇的吉卜力世界,神奇的 Lynn and the Spirits of Inao。

该作目前正在 Kickstarter 上众筹,目标资金为€53,000,此前也已 13 天的速度通过绿光,快去支持吧!

Kickstarter

支持

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Humble Ray 

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参与此文章的讨论

  1. ayame9joe 2016-05-05

    看起来简直让人迫不及待

  2. Jerry Zhao 2016-05-05

    很牛

  3. craftrobot 2016-05-05

    画风美呆了。

    edit:说到气候系统和昼夜循环系统,可别忘了泰拉瑞亚233 不过非沙盒的2d游戏有这种机制的确实一个都没想出来。

    最近由 craftrobot 修改于:2016-05-05 20:24:54
    • ayame9joe 2016-05-05

      @craftrobot:哈哈面对这种画风你居然想起泰拉瑞亚

  4. 浑身难受 2016-05-06

    天!这游戏很难不火了

  5. HcAndersen 2017-01-04

    有一个叫做 猫头鹰男孩 owlboy的横版像素动作游戏也启用了昼夜系统

  6. yummytang 2017-10-17

    游戏工作室后来竟然因为不给实习生发工资被吿,游戏项目也流产了。

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