引言
宫崎骏的动画看过不少,以独树一帜的画风,扣人心弦的故事让人欲罢不能。吉卜力,多少粉丝渴望能够玩到拥有那样世界的游戏。当然也有游戏这么做了,之前的《二之国》让人兴奋。如果说《二之国》3D化的感觉让你略有违和,Lynn and the Spirits of Inao 将能彻底了却你的心愿。
这个来自法国的团队 Bloomylight Studio 带着他们对日本漫画的爱,为我们带来 2D 平台跳跃游戏 Lynn and the Spirits of Inao。
Lynn and the Spirits of Inao
神和灵原本在叫做 Inao 的小岛上和谐共处,但某天灵开始攻击岛上的居民。我们的主人公 Lynn 和她的女祭司师傅想通过一种神秘的仪式,把迷失的灵魂送回他们该去的地方,不出所料,失败了。女祭司师傅负伤,Inao 陷入危机。作为徒弟,村民们把希望都寄托在了 Lynn 身上,但她只是个孩子啊。这一路上,由于命运的羁绊,Lynn 和一个恶魔外形的小灵兽 Aku 不得不一同踏上拯救 Inao 之路。看起来她俩还并不怎么情愿,这一路一定会发生不少有趣的事情。
这款作品看起来相当有吉卜力的感觉,Bloomylight Studio 也表示游戏灵感确实来源于宫崎骏的动画《千与千寻》和《幽灵公主》,整个团队都是日本漫画的粉丝。诗意又神秘,夸张又可爱,漫画迷一眼就能明白,这就是吉卜力的世界,这就是他们想要的东西。
主要的玩法是平台跳跃,Bloomylight Studio 想塑造出《超级马里奥》和《雷曼》那种感觉,同时还带着银河恶魔城的元素。
从目前获得的信息来看,玩家将不仅仅是完成故事的主线剧情、击杀 BOSS,Bloomylight Studio 依靠以下两点把 Inao 打造得更像一个玩家真正可以融入的世界。
首先是昼夜循环。这个机制很少会放在 2D 平台跳跃游戏中,因为大部分这种类型的作品都是一通到底,游戏促使着玩家一直向前向前。 在 Lynn and the Spirits of Inao 中,这个机制将会被用来解谜、探索和收集散落的灵魂。游戏的后期,Lynn 和 Aku 会获得更改昼夜的能力,让玩家通过不同的角度去观察 Inao 这个世界。比如,白天的村庄和夜晚的村庄会有很大的区别,玩家将能看到白天看不到的诡异的东西。
还有一个是气候变化。这个机制同样在 2D 平台跳跃游戏中很少见(恕我见识短浅,还没有玩过有这两个系统的 Platformer 作品),气候会影响 Lynn 的视野、移动等等,让玩家有一种在 Inao 这个岛上鲜活地活着的感觉。
支持
说着说着都有点迫不及待了,这样的作品请让我冠以“神奇”二字。神奇的吉卜力世界,神奇的 Lynn and the Spirits of Inao。
该作目前正在 Kickstarter 上众筹,目标资金为€53,000,此前也已 13 天的速度通过绿光,快去支持吧!
看起来简直让人迫不及待
很牛
画风美呆了。
最近由 craftrobot 修改于:2016-05-05 20:24:54edit:说到气候系统和昼夜循环系统,可别忘了泰拉瑞亚233 不过非沙盒的2d游戏有这种机制的确实一个都没想出来。
@craftrobot:哈哈面对这种画风你居然想起泰拉瑞亚
天!这游戏很难不火了
有一个叫做 猫头鹰男孩 owlboy的横版像素动作游戏也启用了昼夜系统
游戏工作室后来竟然因为不给实习生发工资被吿,游戏项目也流产了。