2015 IndiePlay 圆满结束,游戏之魂永不磨灭

作者:indienova
2015-08-06
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以游戏之名,2015 年 IndiePlay 中国独立游戏嘉年华于 2015 年 7 月 28 日在上海世博源淳情百年婚庆艺术中心进行,活动在当天设置了 IndieAce 独立游戏沙龙以及 IndiePlay 颁奖典礼和 Party, 并且在现场设置了包括活动大赛组和 GameJam 组的所有入围作品的展示区域,入围的选手和团队从全国的各个城市聚集到现场,在现场围绕着共同喜欢的游戏话题以及对于现场游戏的体验和试玩进行了热烈的讨论和交流,纯粹的游戏热情在燃烧。

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沙龙

下午的沙龙环节共邀请了 10 名演讲嘉宾在现场分享游戏开发的经验和心得,从游戏设计、技术开发、美术、运营思路等各方面给出最真诚的意见和建议,现场一度人满为患。

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台湾雷亚游戏(聚爆开发商)CEO 游名扬 在做分享

晚上的颁奖典礼从 7 点开始,活动特别邀请到了国内最强游戏混音乐队 MOF 墨风乐队现场演出,在一首经典的 Guitar Freaks 中的《L.A Rider》中颁奖典礼正式开始,首先是摩点网和索尼合作的索尼开发者大赛的颁奖环节,现场对于获得优胜的前三名进行了颁奖,索尼中国战略部部长添田武人先生现场表达了对于独立游戏的喜爱和期待。

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获奖名单

2015 IndiePlay 中国独立游戏嘉年华活动在 2 个月的时间内,大赛组共收到全国范围提交的 90 个独立游戏产品,全国四个城市的 GameJam 活动在 7 月 10-12 日的 48 小时内共收到了 60 个作品 Demo,经过评委团的辛劳和严密的评审,最终大赛组有 22 个作品入围 7 项大奖,10 个 GameJam 作品入围最终评选,所有奖项的优胜奖在现场揭晓,最终的优胜奖名单如下

最佳美术奖:Never Gone

最佳技术奖:

最佳音乐音效将:同步音律喵赛克

最佳设计奖:SpookMash/ 灵古斗戏场

最佳移动游戏奖:Grow

最佳 VR 游戏奖:

最佳游戏大奖:一路(elevator

最佳 GameJam 奖:第三名 The lose of Color,第二名 LALA,第一名 BACK 2 ZERO

铁三角

恭喜以上所有获得优胜奖和入围奖的作品和团队,活动还特别请到了经典游戏恶魔城著名的铁三角组合到场,包括金牌游戏制作人五十岚孝司,著名游戏音乐制作人山根实知琉,著名游戏原画师小岛文美以及前《铁拳》和《山脊赛车》的音乐制作人佐野信义到场进行联合颁奖,几位嘉宾对于中国的独立游戏给予了高度评价和美好祝愿。

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活动最终在 MOF 墨风乐队的诸多经典游戏的混音表演中逐渐结束,作为中国首次大规模的独立游戏活动,从策划到完成短短 2 个多月的时间内,无论是赞助公司、合作伙伴、媒体、评委还是参赛选手和观众,都表现出了巨大的热情,在所有人的支持下,活动才得以在 2 个月的时间内圆满结束,比赛本身并不是目的,而是希望借此聚集起真正热爱游戏、热爱游戏开发的这群人,并把独立游戏的精神不断扩张,希望更多人可以加入到这个队列中来,真心希望中国生产出更多的好游戏,并可以真正的走向世界,以游戏之名,我们以一个玩家的初心去创造出更多被玩家真正所喜爱的游戏,在一片浮躁与迷茫中所坚持的游戏之魂永不磨灭。IndiePlay,下次见。