Unity2D 游戏开发基础(7-9)

作者:像素忍者
2021-05-22
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(七)添加地面陷阱

在这期视频中,我们将在 Unity 中添加地面陷阱。当控制角色和地面陷阱发生碰撞时,游戏结束,并显示相应的游戏结束界面。视频中我们将介绍如何使用 Canvas, Image, Text 等组件, 并修改 GameController 脚本, 从而把角色,地面陷阱和 UI 界面联系起来。

(八)添加浮动平台

在这期视频中,我们将在 Unity 中控添加浮动平台,浮动平台和角色发生交互后,如果角色不能跳到下一个浮动平台或者安全地带,它将随着浮动平台一同下落,直到接触地面陷阱导致游戏结束。

(九)添加弹力蹦床

在这期视频中,我们将在 Unity 中添加弹力蹦床,弹力蹦床和角色发生交互后,便立马将角色弹向空中,角色可以利用这股弹力跳入更高的平台。

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