Sable:一款允许盲人创作游戏的特殊工具

作者:indie 新闻官
2019-03-06
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欢迎来到新一期的工具专栏,今天为大家介绍一款特殊的游戏创作工具 Sable;你可能不会真正用到它,但是,你或许会感兴趣了解它的故事。

Sable demo - Part IV (Enemies):

https://www.youtube.com/watch?v=YdZaq16uX9Q

Audio forum topic on sable:

https://forum.audiogames.net/post/398734/#p398734

The Ebon Sky Studios Team

email: i...@ebonskystudios.com <mailto:i...@ebonskystudios.com>

Facebook: https://m.facebook.com/ebonskystudios/

2018 年,Microsoft 发布了其为 Xbox One 准备的特殊控制器。残疾玩家终于开始得到主流游戏产业的注意。但是,盲人玩家仍然不能享受它的便利。成员分列英国,加拿大,澳大利亚的盲人开发团队 Ebon Sky Studios 最近发布了一款游戏制作工具 Sable,它可以帮助盲人玩家创作属于自己的游戏。或者,准确地说,是声音游戏。

根据很多材料,并且据我个人经验,Sable 是第一个致力于此的游戏工具,它不需要任何代码写作(显然),用户可以通过声音反馈探索界面,并且做出选择。举个例子,游戏开发者可以选择一个建筑类型,接下来是材质,比如石块或者木头,这些都会影响到游戏之中物体的音效。表面来看,这是对于巨大障碍的简单处理。

Pokemon Crystal 可能是主流游戏之中在视觉辅助方面做得最好的一款,尽管它并不是有意为之。Pokemon 不仅使用回合制战斗,而且为每个事件提供了不同的音效,更不用说不同的妖怪声音,这对盲人来说非常友好且易于辨识。但是盲人显然不是主流游戏考虑的因素。

一些主流游戏提供了仅有声音的游戏版本。比如,2003 年 AudioQuake 成为首款声音改编版本的 FPS 游戏。与其他 FPS 一样,它也有自己的 mod 创作社群。这或许表明声音游戏与主流游戏的界限并不像我们想象得那样清晰。CS 也有自己的声音版本。

小众领域的声音游戏并不那么少见。Audio Game Hub 是一个实验声音游戏系列,目前包括 13 款不同的游戏。BlindSide 是一款声音冒险游戏。Next Studios 即将推出的新作《疑案追声》也很大程度利用了声音要素。

但是声音游戏的设计具有特殊性,我们可能会联想到之前 SE 的聋哑游戏 The Quiet Man 最终沦为糟糕体验。Fairbanks 也是 Sable 的声音设计师之一,他曾经制作过 Lost and Hound:尽管这款游戏具有图像,但是它们可以被关闭,而更多使用声音反馈指示障碍或者其他事件。对于设计师来说,视觉辅助是开发之初就要考虑的问题,而不能在中期才考虑加入。