基本信息

  • 开发团队:
    DarkKnight。
  • 主要类型:
    养成模拟
  • 次要类型:
    现实模拟
  • 发行日期:
    尚未确定
  • 完成进度:
    50%

游戏简介

较乐观的模拟一个想要从事游戏行业的年轻人可能会遇到的一些人事物。

为期3年的时间里,从一个默默无闻的小年轻成长为知名游戏制作人。非游戏公司模拟,更多地想体现小团队制作从最初的打工、学习到外包再到独立制作和团队研发这一个过程。以及这一过程中必要的一些人物交际关系,游戏角色都有背景设定和剧情线,具体要在游戏中自行探索。

目前开发进度接近收尾,寻找发行。

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详细介绍

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玩家扮演一刚入行的小年轻,主要游戏目的就是完成吃饭,睡觉,锻炼,打游戏这些日常操作维护好自己的生活属性,

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在学习中提高自己的工作属性,制作自己感兴趣的游戏获取收入。

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慢慢的从个人开发变成团队开发,遇到各式各样奇奇怪怪的帅哥美女们,

他们的归属度会随着事件流逝,给予奖励可以提升他们的归属度

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要注意的是,员工偶尔也会有自己的小情绪和事件,妥善处理事件可以提升他们的归属度

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工作之余你也可以到处逛逛邂逅一些命中注定要相遇的人,

你可以萍水相逢,也可以提升他们的好感度深入挖掘他们的故事。

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其他内容这里就不去一一赘述了。








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