基本信息

  • 开发团队:
    dbsGen
  • 主要类型:
    平台动作
  • 次要类型:
  • 支持平台:
    Windows / Mac / Linux
  • 发行日期:
    尚未确定
  • 完成进度:
    40%

详细介绍

故事发生在中世纪的欧洲,而你是一名魔女猎人,巫师们正在森林中筹划一场邪恶的仪式,你的任务就是阻止并且“救赎”他们。


因为我是传统日式游戏的忠实玩家。果然,还是想要在传统游戏的基础上进行改进的游戏。就像神ZUN在风神录说的那样:

我并不认为旧时代的游戏很无聊。甚至我觉得难才好,复杂才好。那种玩家只能靠重复玩过去的游戏来怀旧的未来,实在是太凄惨了。所以我呢,希望就算是新时代之“恶”也能面向现役的玩家继续进化下去。

另外说到这次的题目Ritual,我想到了仪式。因为反对迷信所以本能的认为仪式就是邪恶的。但是这样的剧情缺少impact,所以这次交换了一下主角方与敌人的立场。故事设定在中世纪的狩猎魔女,我们将扮演的是满口仁义道德但是却是在享受着杀戮的杀手,而敌人是隐居深山的女巫。主角接受教会的任务去阻止女巫们“邪恶”的仪式。


方向键:移动

Z:攻击

X:跳跃

A:冲刺

攻击:

  • 攻击属性中带有伤害,破防值,打击效果(硬直,浮空,吹飞)。
  • 击中目标后连打最多能使出三段基础连击,第三段带有吹飞效果。
  • 基础连段途中按X可以取消攻击,出现小范围后跳。
  • 第三段基础攻击发生的时候如果按住上会发生改变,变化为浮空攻击,硬直很长但是可以用跳跃取消,并且代入空中连段。
  • 空中击中敌人后可以开始空中连段,连打Z键可以最多使出10段的左右拳Loop。
  • 跑动过程中按Z键是头槌攻击,破防值很高而且可以跟上基础连段。
  • 对Boss中请重视破防后的连段,才能快速击破Boss。

冲刺:

  • 冲刺中能够擦弹,擦弹出现的点数能够恢复HP。
  • 冲刺会消耗1/2管Dash值,Dash值会随着时间自动回复。
  • 冲刺距离和时间会根据按住A键的时间发生变化。
  • 冲刺可以取消所有攻击。

跳跃

  • 跳跃高度会根据按住X键的时间发生变化。

Credits: 

Tile images 
by Kenney
http://www.kenney.nl
http://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/

explosions images
by Ville Seppanen
http://villeseppanen.com
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/

Jump and Biceps icons
by Delapouite
http://delapouite.com/
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/

Gecko and Parachute icons
by Lorc 
http://lorcblog.blogspot.com/
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/

PixelAntasy Background
by Mobile Game Graphics
http://opengameart.org/users/mobile-game-graphics
http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/gpl-2.0.html

OPP Jungle Tiles
by Hapiel
http://opp.opengameart.org/index.php/Contributors
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/

8-bit Music Pack (Loopable)
by RevampedPRO
http://opengameart.org/users/revampedpro
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/



游戏特性

  • 弹幕系统
  • 平台跳跃
  • 动作连段
  • 复古风格

游戏视频

http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ2NDUwNTg2MA==.html

游戏图片


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联系方式

团队成员

  • Gen
    All(果然本职还是个程序)

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