基本信息

  • 开发团队:
    肥宅工作室
  • 当前版本:
    0.3
  • 主要类型:
    团队角色扮演
  • 次要类型:
    Roguelike
  • 支持平台:
    Windows
  • 发行日期:
    尚未确定
  • 完成进度:
    20%
  • 发行定价:
    50

游戏简介

《代號:紙上談兵》是一款戰鬥前調整各個角色行為設置,之後開啟自動戰鬥的Roguelike隊伍養成遊戲。

详细介绍

《代號:紙上談兵》是一款非即時操作的、帶有一些Roguelike元素的隊伍養成遊戲。
但因應關卡挑戰,玩家可以在戰鬥前、戰鬥中,暫停並且調整每個上場角色的行為。

這些行為包含放那些技能的抉擇、技能的施放時機、攻擊目標等等...

我們希望玩家能對長線養成有驅動並且從中獲得快樂。


本作角色會永久死亡,不同的角色有各式各樣的擅長的被動技能。這些技能會極大幅度的對戰鬥狀況帶來優勢。

但同時不同的角色也有各式各樣的缺陷,這些缺陷當然也會大幅度的影響戰局。


隨著探險的深入,每一場的戰鬥前觀察敵人,戰鬥後後謹慎的作出調整,形成自己隊伍策略的構築。


保護好角色,戰略性的選擇撤退,避免滅團。

如果滅團的話,團隊內的成員全都會死。但可以透過一些事件、關卡進度節點、或是其他的系統,在關卡過程中把個別角色偷渡回營地。


遇見不同的隨機事件:

有些事件會坑人、有些事件可以指定某個角色撤退後保證存活、極少數的事件可以讓團隊全身而退、也有些事件可以更快的升級團隊。不過大部分的事件利益與風險是一體兩面的。請謹慎的抉擇


游戏特性

  • 是一款戰鬥前調整各個角色行為設置,之後開啟自動戰鬥的Roguelike隊伍養成遊戲。
  • 如果滅團的話,團隊內的成員全都會死。但可以透過一些事件、關卡進度節點、或是其他的系統,在關卡過程中把個別角色偷渡回營地。
  • 戰鬥中可暫停調整角色行為

游戏视频

測試
https://www.youtube.com/embed/lipBugaqvis
角色展示
https://www.youtube.com/embed/HVSEVhQLj1s
戰鬥機制
https://www.youtube.com/embed/6Esq677hPV8

游戏图片


游戏 Logo & Icon


购买链接


联系方式

  • 肥宅
    anstary0919@gmail.com

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