详细介绍
游戏类型
<<Moester X Monster>>是一款以怪物为主题的模拟经营游戏。
关于游戏的立项
在项目初期,我们有提到了做一个怪物公园,想到怪物会吃游客、游客由于找不到食物饿死在公园里...等等,想想感觉很有趣,所以就决定是它了。
内容介绍
- 怪物
怪物是我们游戏的核心元素,玩家通过寻找怪物,安置并饲养好他们,针对不同怪物的种族特征、怪物性格,给他们好吃好喝好环境,当然也可以是给他们安排群居伙伴、异性对象,通过种种方式,来提升怪物的心情(如果怪物心情不是很美好的话,玩家可能就会麻烦了)。
- 普通游客
顾客就是上帝啊,主要的资金来源都靠他们了。玩家可以建造餐厅、饮料店、纪念品店铺等、甚至厕所,供游客消费。
当然,游客也有满意度,看到评分高的怪物、或者看到怪物的一些特殊行为,都会很开心。玩家也可以通过调节商铺的价格、或者建造玩具枪店,相机店等,提供玩家娱乐(可以赚钱,也能让游客开心,但怪物应该会不太开心,所以在怪物心情不够的情况下,谨慎使用)。满意度高的游客,可能就会再花一笔大钱,来购买纪念品啦。
- 特殊游客
当公园满足一定条件,会引来一些特殊游客,类似土豪(VIP 15)、政客、哥布林(小偷?)、偷猎者,玩家需要比较特别照顾一下这些特殊游客,当然也可以决定他们的存活问题,这个就看玩家自己决定啦。
- 员工
花钱雇员工是个不错的选择,只是每个月需要给他们提供薪水,当然也请保护好他们的人生安全。员工目前分为饲养员和保安,他们会为怪物更换食槽水槽,为公园修理损坏的建筑,为怪物治疗,当然也会去捕捉不在围栏里的高危怪物。
Ps:
由于目前是一个4人的小团队(包括一位远程支持的小伙伴),并且2.5d的场景给我们带来了很多未预计的工作量及问题,所以开发进度比预期还是有些滞后。
原先提到7.1能拿出可玩的demo,现在看来可能要到8.1号,对各位期待的gamer表示抱歉!当然小编也是希望我们的demo能更好一些,之后会在开发日志中多记录一些开发进程,所以也请大家稍等~
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