*最佳创新奖
《if》的诞生是由于广州天河8号组的队员效率太给力,导致队长Fair在比赛的第二天完全没事可干,于是Fair和旁边组的老朋友黑猪在闲聊的过程中,脑洞出一个创意,决定再组一个两人都是程序的新队28,作死开第二个坑。
目前完成了探索解谜的核心操作和视觉机制,玩家通过点击鼠标向墙上制造一个会沿着墙面扩散的光波,从而探索空间,了解玩家身处空间的结构,哈哈哈哈
画面上走极简风格,只有黑白两色,玩家要了解黑白变换的规则才能利用这个特性去感知空间,从而过关
操作上是fps的机制,wasd移动,空格跳起,鼠标左键发出光波
由于时间限制(只用了10小时制作),一些程序上的工作没有做到很完善,选择关卡请按下键盘的数字键0,1,2,3,4进行直接选关,过关机制没完善,找到一个门,并走过去就算过关了,然后手动加载下一关吧。掉坑判断也没完善,如果掉进了不会死的坑就重新加载关卡吧。
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