会员日志
当前显示:开发日志
分类
登陆/注册
战略模拟类独立游戏《面包女神》开发日志-2-任务系统和佣兵大厅
2021-03-27 1 0浅析技能音效制作思路
2021-03-26 0 0
成色如何?3月游戏开发设计和图像书籍捆绑包
2021-03-25 2 03月的这个游戏开发资源包有点迷
2021-03-25 3 1影视中的音乐和旋律可以直接使用在游戏中吗?
2021-03-25 0 0
2020/07/20——方向
2020-07-20 (更新:2021-03-24) 0 0【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)
2021-03-23 0 0《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十五期:地图发布,以及再见
2021-03-22 2 0
2021GWB腾讯独立游戏大奖赛正式启动,让独立游戏绽放无限可能
2021-03-22 9 0《巫师猎手》2021-03-21开发日志(30)
2021-03-21 0 0连通性与角色的出现
2021-03-20 1 0角色的影响方式
2021-03-20 0 0《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十四期:自制技能
2021-03-19 0 1
游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧
2021-03-19 4 1《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG
2021-03-19 4 0
《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十三期:刷怪与防守(下)
2021-03-18 0 0
混沌银河2公开steam页面
2021-03-17 6 0游戏音效分类以及运用场景
2021-03-17 0 0
太空小蜜蜂02-移动和射击功能的添加
2020-07-19 (更新:2021-03-16) 0 0太空小蜜蜂03--敌人也能打你
2020-08-01 (更新:2021-03-16) 0 0《Si Chuan Sheng-2035 / 幸福乡村:田野赛博》的发布请求状态
2021-03-16 0 0[DR_IWAN][第10月]STEAM开发者账号已经批下,熟悉steamworks文档中,摸着石头过河
2021-03-15 0 0《巫师猎手》2021-03-15开发日志(29)
2021-03-15 0 00.1.0更新日志
2021-03-14 0 0