我!!噗噗!!可以打钱了!!
距上次的 开发日志#8 过去了半年多了,这次要记录的过程可以说是又多又杂了~~ 趁着刚忙活完现在手上这个为Steam新品节测试用的试玩版本,赶紧来更新一波日志吧~
啊对了,我们的 steam 和 wegame 商店页面也已经偷偷的开放了,欢迎关注或加入愿望单呀~<3
又是三个月~这次主要是调整了之前的一些系统和添加了噗噗相关的主线剧情,并初步实现一些自动化的功能~
关于噗噗在过去的半年里的 0.5 版本和 0.6 版本都做了些啥那些事。
距上次的 devlog 已经有半年多的时间了,目前终于是搞出了一个流程比较完整的游戏 demo。
从 2019 年 5 月份到 2020 年 1 月份的开发总结。