作者:indienova

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独立游戏人的 2018

至于 2018 到底是怎样的年份,诸位可以自行判断。

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来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 43 中的作品

不知不觉又到了 Ludum Dare 43 的时间,这一期的主题是“Sacrifices must be made”。来看看站内的朋友们都有哪些有趣的作品吧!

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聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

在国产和武侠逐渐沦为泛着油腻感觉的情怀标签的时候,螺舟工作室的《太吾绘卷》这款国产武侠独立游戏给了我非常不同的感觉。

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对话《拔条毛》作者 Jacky:目标是十年后回看仍有价值

我们很荣幸邀请《拔条毛》开发者 Jacky 到来 indienova 位于北京的办公室,进行了一场面对面的交流。

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对话 Anamorphine 团队:如何不着一字地低诉黑暗抑郁

前段时间,网站消失许久的 Indie Focus 推荐了最近的几款佳作,其中就有 Anamorphine。有趣的是,我们在蒙特利尔进行 Critical Hit Parallax 活动时,在 GamePlay Space 见到了开发团队 Artifact 5,他们表达了对于中国的强烈兴趣,我们也顺便将他们抓来做了访谈。

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来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 42 中的作品

Ludum Dare 42 来啦!这一次 indienova 也总结了一份站内会员开发游戏清单,一起来看看吧!

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【纪录片】中国独立游戏人在日本

这是一部纪录短片,纪录了独立游戏开发者 AMBEDOZ 在日本制作游戏的点点滴滴。

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对话 Squinky:用游戏讲述酷儿经历

在这个标签之外,Squinky 更多是一名游戏设计师,Ta 的兴趣在于自传体游戏,与此同时,Ta 也在攻读与之有关的博士学位。

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史上最漫长的一周|Supply Week.12

Supply 迟迟迟迟到了,真是史上最最最最最漫长的一周啊!本期还是传统的 3 2 1 结构,以后呢,会不定期回归的!

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游戏折扣信息改版

折扣信息频道改版

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indienova 独立游戏开发者沙龙:招待不周,欢迎再来!

感谢你们能来捧场,感谢你们一直都在。感谢活动之后你们的即时反馈,就像一直以来对于 indienova 的关注、肯定以及批评。有了你们,indienova 才有价值。

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独白 Vol.1 Jerry:坚持一场永不重复自己的历险

立下不重复自己的 Flag 以来,Jerry 已经做了三款不同种类的游戏。游戏制作固然如同游泳,坚持最为重要,但更重要的或许还是把生活本身变成一场游戏。

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