如何既在叙事中安插分支,又将 Gameplay 逻辑与叙事逻辑解耦。
如何在自选历险体验中,设计合理的、让玩家产生代入感的选择。
NPC 简单的一句 Bark,背后可以有相当复杂的系统来支持。优秀的 Bark 可以帮助游戏叙事,让世界变得更可信和自然。